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3dmax Vray渲染器 烘焙AO贴图

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单文杰: 直接烘焙不行的要在PS合成方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的室内灯光师没有定数的如果是用在u3D、udk的话还是有些方面需要具体去学校都不一样
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3DMAX自带渲染器和VRAY渲染器怎样转换

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快乐至上: 1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键f10或fn+f10)。2.在渲染器一栏里点击v-rayadv3.00.08。3.创建模型,在透视图渲染。
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VRAY ao怎么渲染才好?

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深知我者才久居我心: 1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3.这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。4.gi等关掉
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vray怎么渲染AO图

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心泪: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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vray怎么渲染AO图

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قۇرمان: 1先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius()调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay渲染器与3D自带的渲染器有那些差异?

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~连命都给~你了💑: 自带的渲染器,sl,渲染不怎么好,而且要很多的来模拟,效果最终始终都是差那么一点点,。VR:,是3DMax的一个外挂渲染插件。VRay的特征:VRay光影追踪渲有basicpackage和advancedpackage两种包装形式。basicpackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。advancedpackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。basicpackage的软件包提供的功能特点·真正的光影追踪反射和折射。(see:VRaymap)
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vray如何渲染AO图?

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惰矫愚头: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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3DMax Vray渲染器 烘焙AO贴图

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SHAUN 猫大王 😶: 直接烘焙不行的要在PS合成方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的室内灯光师没有定数的如果是用在u3D、udk的话还是有些方面需要具体去学校都不一样
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VRay ao怎么渲染?

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루한01: 1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3.这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。4.gi等关掉
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VRay怎么渲染AO图?

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🎭: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay怎么渲染ao图?

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天工装饰~张明: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay渲染ao图 全白色。

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橄榄树: VRay的ao贴图渲染不怎么好用,我试过好多的版本,除非用插件,要不效果都不怎么样!
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3DMax VRay渲染器 烘焙ao贴图

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陈邦德: 直接烘焙不行的要在PS合成方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的室内灯光师没有定数的如果是用在u3D、udk的话还是有些方面需要具体去学校都不一样
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VRay渲染器与3D自带的渲染器有什么区别?

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秦哪。: VR:,是3DSMax的一个外挂渲染插件。VRay的特征:VRay光影追踪渲染器有basicpackage和advancedpackage两种包装形式。basicpackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。advancedpackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。basicpackage的软件包提供的功能特点·真正的光影追踪反射和折射。(see:VRaymap)·平滑的反射和折射。(see:VRaymap)·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。·面阴影(....
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求教:Maya中VRay渲染器的烘焙自身ao贴图的方法

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a: 呵呵,老实说我没接触过VRay。你只有一个低模,如果你有法线贴图的话,利用法线贴图和低模,用mentray烘焙出来的ao还是很漂亮的。
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有人会用Maya的VRay渲染器烘焙VRay 的ao贴图不?

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昊: MAYA可以用MR渲染器渲染贴图,方法是给一个MR下的AO材质球赋予物体,然后在渲染模块下找到批烘培(MentRay)设置一下烘培灯光与颜色尺寸采样值等后就可以点击烘培了,完成后在IMAGE文件夹下找
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ao渲染器材质怎么调用?

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一條鹹魚,一灘肉: 你应该是已经打开了Figure对话框了吧,那儿就有修改图象显示的各种工具.如果是二维的话就是axis([xmin,xmax,ymin,ymax])另外,如果你用的MATLAB是7以上的版本,可以在弹出来的figure里面直接改,默认的界面上,是最右边的那个按键,叫做showplottools的那个,点开就可以改了。
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ao渲染器怎么激活?

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走走停停: 打开ao渲染器,然后在点击设置就能激活
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VRay渲染ao图为什么太亮了?

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Mr.G: 灯光的问题!!灯的强度给的太大了!或者是没有用vary 灯光!
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ao白模渲染器怎么导出?

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一十一: 表格导出有专门的操作,在菜单上进入"系统"-"系统工具"-"数据交换工具"-"数据链供应"打开之后一步步操作,打钩你需要的表,然后过滤,执行就导出了,路径在那小框中填.如果没有我所说的菜单就有可能是模块不全,需要购买了.另外一个方法就是直接进入单据查询,复制数据(一定要选择后,按CTR+C,不要用菜单上的复制)到EXCE,致远OA就是这样的!
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