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kiss mayue
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1315人阅读 2020-07-25

vray怎么渲染AO图

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1、现在来场景模型赋予自发光材质。标准材质,自发光100,漫反射贴图给VR贴图

VRay怎么渲染ao图

2、VR污垢贴图的半径默认是10,这里我先给30,进行测试。

VRay怎么渲染ao图

3、测试后的效果场景有些暗,这里上图大家先看下

VRay怎么渲染ao图

4、之后是一个提亮了,先选择VR摄像机,红色框内是我出效果图的测试参数。

VRay怎么渲染ao图

5、现场ao图非常的暗,这里经过我测试后的参数,VR污垢贴图半径加大到1200,VR摄像机参数光圈、快门速度、胶片速度等进行了修改。

VRay怎么渲染ao图

6、修改后的的参数测试ao效果提亮了许多。

VRay怎么渲染ao图

7、好了,ao图的制作就是这么的简单,至于如何在PS后期中应用将做详细的介绍。

VRay怎么渲染ao图

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2020-07-25
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1先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面一个污垢贴图(VR dirt)。

VRay怎么渲染ao图

2、参数面板里的radius()调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。

VRay怎么渲染ao图

3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。

VRay怎么渲染ao图

4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。

VRay怎么渲染ao图

5、然后我们按f9渲染出图即可。

VRay怎么渲染ao图

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2020-07-25
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VRay怎么渲染ao图?
共4条回答 >
天工装饰~张明: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay渲染ao图 全白色。
共3条回答 >
橄榄树: VRay的ao贴图渲染不怎么好用,我试过好多的版本,除非用插件,要不效果都不怎么样!
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vray怎么渲染AO图
共2条回答 >
心泪: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay怎么渲染AO图?
共2条回答 >
🎭: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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vray如何渲染AO图?
共1条回答 >
惰矫愚头: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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