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流逝的夏天
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527人阅读 2020-06-13

VRAY ao怎么渲染才好?

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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.gi等关掉

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2020-06-13
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VRay怎么渲染ao图?
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天工装饰~张明: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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vray怎么渲染AO图
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心泪: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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vray怎么渲染AO图
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قۇرمان: 1先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius()调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay怎么渲染AO图?
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🎭: 1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。4、然后我们把gi(全局照明)取消勾选即可。5、然后我们按f9渲染出图即可。
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VRay ao怎么渲染?
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루한01: 1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。3.这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。4.gi等关掉
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