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3dmax 添加vray灯光

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爱生活,爱小烨:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMAX灯光添加组后怎么控制组的灯光VRayLight

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penny: 成组了就得打开组进行编辑,也可以关联复制一个出来备用,调整的时候调整外面的一个就可以了,
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3DMax 添加vray灯光怎么弄?

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Jinchao:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMAX如何添加射灯灯光效果?

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yin: 用光度学灯光然后上网找ies文件加载到灯光里就ok
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3DMax 添加vray灯光

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凌贤栋:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMax 添加VRay灯光

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另一头猪媳妇:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMax环境灯光和场景灯光

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z小美🍓: 按说是没问题的,就算法线反了,也应该可以看见的。不过你还是试试修改面的法线。还有就是再加个材质试试。
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3DMax 给灯光添加光晕效果不起作用

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颖: 关掉重新打开一下试试,如果还不行就卸载了换个版本重装一下。
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3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

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你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
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求教3DMax 灯光问题,渲染出来发白,没有添加灯光

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密宝磊15996149575: 有两个可能。1、在环境面版里(快捷键8)glokallighting下默认tint为白色,levet为1.0,ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的self-lllumination自发光选项里,是否给于自发光,默认color为0。
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3DMax中给模型添加灯光的要点事什么呀?

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HOLD ME BACK: 轻工辅料都包括什么装修一般分为清包、半包和大包三种清包:装修公司只负责出人工,主材(主材是指购买后不需要二次加工就可以使用的产品,如:地砖、墙砖、门、洁具等)和辅材(“辅材”也称基础材料,在使用之前需要先对其加工才能使用的材料,如:水泥、沙子、涂料、管件等)都由业主购买。大包:装修公司从设计到装修,到人工一站式服务.主材和辅材全都交给装修公司或装修队由他们全部承包的装修方式。半包:我们通常选择的装修方式是半包,既轻工辅料。主材由业主购买,辅材交给装修公司(装修公司只需要提供辅材、人工、部分主材)....
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3DMax 灯光

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龍: 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225聚光灯很少用,泛光灯比较常用targetspoint点灯targetdive线灯omin泛光灯areaom面灯freespoint高级点灯targetdive。。。。高级线灯skylight日光灯三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要....
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3DMax里面为什么添加灯光不亮?

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◡̈: 是不是把灯加在物体后边了....我也犯过着问题
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3DMax怎么添加太阳灯光?

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heyshona 仕 新: 第1步首先我们打开3DMax的界面。第2步然后我们找到太阳灯光点击一下,前视图放太阳灯光的位置,太阳光肯定是从有窗户的方向照射进来的,我们就把灯光放到有窗户的方向,然后把目标往房子里面拉就可以了,可以看图片放的位置。第3步放好位置后,我们点击打的那个太阳灯光,接下来我们设置一下他的参数,按照图片设置一下就可以。第4步接下来我们要排除一下灯光照到屋里经过的物体,那应该就是窗户和窗帘,外界了,我们把这3个物体成组,然后双击这个组,点击确定即可排除掉。
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3DMax怎么给盔甲战士添加灯光?

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_Clown.: 先在可编辑多边形旁边建个VRay灯光,要网格的,不是平面或者球体是网格,然后在参数栏里找最后一排网格灯光选项,有个拾取网格,点一下吸到你那个模型上
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求教3DMax灯光问题,渲染出来发白,没有添加灯光?

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韪莨: 有两个可能。1、在环境面版里(快捷键8)GlokalLighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否给于自发光,默认Color为0。
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3DMax VRay灯光怎么添加?

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可乐: 1.我们打开软件,把场景切换到顶视图。2.选择工具面板中的,灯光图标。3.点击三角形,选择灯光类别。4.在列表中,点击vray。5.点击vrayLigh。6.在场景中,点击鼠标并拖动鼠标,拉出灯光。7.在工具面板中,设置灯光参数。8.切换到前视图,将灯光移动到合适的高度。
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3DMax添加的灯光怎样查看效果?

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迪★: 1.第一步是创建灯光。可以在菜单栏创建,也可以从右侧面板创建。灯光分为两种,标准灯光和光度学灯光。光度学灯光是带有物理参数的,按照物理计算的,通常用于模拟确定灯具的灯光效果,游戏用标准灯光足够。2.以标准灯光中的目标聚光灯为例:点击对应按钮,接着在视图中拖动,即可创建一个灯光。3.目标聚光灯有两个控制点,发光点和照射目标点都可以移动。4.为了在视图中看到灯光效果,我们点击视图左上角的第二项->照明和阴影->用场景灯光照亮。
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3DMax灯光混合怎么显示灯光?

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听听远方: 方法如下1、3DMAX中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMAX,点击这个图标。2、在对象类型中选择“自由聚光灯”。3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去。4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整。5、确定后,3dmax灯光混合即可显示灯光了。
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Maya怎么添加灯光?

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夏洛特: 在Maya中添加灯光可以通过以下步骤完成:首先,打开Maya并加载场景。然后,在Maya的“灯光”选项卡中,选择“添加”按钮。接下来,在弹出的对话框中选择适合的灯光类型,并将其拖放到场景中所需的位置。最后,可以调整灯光的强度和其他属性以获得理想效果。这些步骤可以帮助您在Maya中添加所需的灯光效果。
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