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为什么3D中赋上材质后材质球有显示,物体没显示?

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、: 在材质编辑器中,赋予了材质后,还会有一个方盒子(蓝色的棋盘格的)也就是showstandardmapinviewport,点击它,在视图中就会显示材质了
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3DMax如何根据选择的物体来找材质球?

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逄格斐: 打开材质球编辑器,直接点击物体就会发现,对应材质球选框变为实心。
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在3DMAX中怎么把一个材质球赋多种材质?

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尚艺装饰、陈天林: 你说的这个球是被渲染物体还是材质球啊如果是被渲染物体在材质里面用多重/子物体然后再分别设置你想要的3种材质这3种材质的前面都会写上ID号在球上用编辑几何体的面选择要渲染的面再把面的ID设置成材质的ID号就行了要是你想要同一个材质球上有3种材质那你点复制材质(材质编辑器最上面第4个小按扭)但必须要更改个名字然后再设置一种材质付给另外一个物体材质编辑器里面当然一个小球只能显示一个材质但是你要对其他物体的材质进行编辑就点下面的吸管然后点对象材质球就显示成另外的你付给他的材质了
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3DMax如何知道物体是赋的哪个材质?

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A💋.a璐: 方法一:1.选中物体2.打开材质编辑器3.如图一所示左上角上第一个材质球边上的选择框边上有四个小三角。如果三角形是实心的那么就说明此材质球就是你所选中物体对应材质球。反之空心三角形则为其他物体材质球。比如第二个材质球。方法二:通过材质球选择物体同样能达到目的,不过麻烦点。1.选择材质球。2点击“按材质选择物体”按钮——图一中红色框中的按钮。3.在弹出的选择对象窗口中会出项此材质球对应的物体。如图二所示。4.点击选择按钮选中对应物体。5.确认是否所需物体。如不是则重复此方法直到满意。在确认非所需物....
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请问在3DMax里给物体设置好材质后怎么删除材质球或解除材质?

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Sa²: 材质编辑器上面不是有个叉叉?点一下再确定就行了,或者材质编辑器最上面的菜单栏,选择“工具”菜单——“重置材质编辑器窗口”命令,它会将全部24个材质球一次性全部重置为初始状态而不会影响场景中的物体的材质,等于就是另外给了你24个空白材质球。
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Maya怎样把下载的材质球赋给物体?

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梁艺诚: 首先要弄清楚你下载的贴图材质还是材质球一般来说下载的应该是贴图一.假设你下载的是贴图打开Maya在主菜单窗口的Window---renderingeditors----hypershade这时候弹出材质编辑器窗口在材质编辑器hypershade的左侧点击lambert创建一个材质球(这个材质球是比较常用的一种)在workarea面板里面双击该材质球右侧会弹出窗口点击commonmaterialattributes下的color后面的小棋盘格这时候弹出CReaterendernode窗口在该窗口内....
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3DMax怎样通过材质球找物体?

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木匠: 你要对你赋予的物体给予相应的编号
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3DMax 怎么给多个物体随机分配颜色(材质球)?

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王玲: Max可以随机ID分布是可以的,然后自己去给几个颜色的材质分别为12345或这个跟多的ID号组成多维子材质,物体的话加一个多维子材质控制器就行了。要分2步第一步,要物体上加一个多维子材质控制器(英文是materialbyelement)中文不知道,估计是那个意思。第二部就是要自己设置多维子材质的材质球,设置好后赋予给物体就会随机分布了。还可以调整,自己满意为止。
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3DMax,给了一个物体材质后,其他物体材质也跟着变了。

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Chen. keer.👀: 因为你的材质球名字都是一样的,你的这个材质的材质球名字与别的材质的材质球名字重了,把这个材质的材质球名字改了就好了
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在3DMax中 如果把一个材质球赋多种材质?

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SHUY*: 以球体模型为例,给他添加编辑多边形修改器,在多边形级别下分别指定不同多边形的ID号。上图将球体的多边形分成三份,ID号分别是1、2、3。给模型添加三个uvw贴图修改器,贴图通道值分别是3、2、1。给模型赋多维子材质,设置ID材质为3个,这里各个ID号材质有各自对应的子材质。上图ID为2的子材质对应了通道值为2的uvw贴图修改器。其他ID号材质分别对应各自的uvw贴图修改器。设置每个子材质的贴图通道和对应的uvw贴图修改器的贴图通道对应。上图是2号子材质和uvw贴图通道值为2的对应。这样,一个材质....
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3D中一个材质球怎么赋两种材质?

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A 王洪: 有。在一个材质球上编辑好材质赋予给一个对象后,把材质球上的材质信息跟已经赋予给对象的材质信息断开,然后再在同一个材质球上编辑新材质指定给另一对象物体。比如你设置好了材质给了地面后,单击材质编辑器里第四个工具按钮(带差号的那个),在新弹出的对话窗口中选择第二项“仅影响材质编辑器中的材质/贴图”,这样就把材质球上的材质跟刚赋予地面的材质断开,然后再在同一个材质球上编辑一个新材质指定给墙体。在百度里搜索今生你一定会认识我可以进入我的3DsMax影视动画空间进行交流。
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3DMax怎样令一个物体设ID来赋给材质?

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琳琳琳linlinlin: 可以,你把瓶子变成可编辑多边形,然后进入编辑多边形,选中部分,然后编辑ID号就可以了!
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3DMax中为什么要赋材质?

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一块咸肉儿: 不是的,比如说你要做一个地板砖,那地板砖肯定是有反射的,而你仅仅贴一个贴图的话是不能模拟出地板砖的效果的,还需要调节反射以及其他的参数。
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3Ds Max中一个材质球怎么赋两种材质?

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丹尼.梁: 把材质类型更改为多维/子对象的材质。然后分别设置不同子对象的材质。如下图:设置数量为2
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Maya怎么给物体材质球?

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🐰: 按6,字少但是蕴含精髓!有些渲染器的材质球再界面显示不出来,换viewport2.0的显示一般能显示出来。
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3DMax怎样从材质球找到物体?

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杨杰: 3DMax有按材质选择物体的功能。具体方法是:打开精简材质编辑器,在材质球上右键,选择"按材质选择"菜单(如图),然后会弹出选择列表窗口,直接点击“确定”按钮。
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Maya把材质球给到物体很模糊怎么办?

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径山: 既然是材质,要么是你调的材质问题,要么是你渲染设置的问题
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3DMax2022平面怎么给材质球?

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ゞ丹。つ: 右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
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3DMax材质赋给对象后贴图不显示?

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陌晨: 在修改器里,给模型添加UVW贴图修改器,再调节贴图大小和方向
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3DMax 如何给材质添加上或者赋加上材质?

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海泉²⁰¹⁷: 1.点击材质编辑器2、梁念侍选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选高锋择橡吵合适的材质就能为物体赋予材质
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