溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax材质球怎么赋给模型
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为什么3D中赋上材质后材质球有显示,物体没显示?

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、: 在材质编辑器中,赋予了材质后,还会有一个方盒子(蓝色的棋盘格的)也就是showstandardmapinviewport,点击它,在视图中就会显示材质了
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在3DMAX中怎么把一个材质球赋多种材质?

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尚艺装饰、陈天林: 你说的这个球是被渲染物体还是材质球啊如果是被渲染物体在材质里面用多重/子物体然后再分别设置你想要的3种材质这3种材质的前面都会写上ID号在球上用编辑几何体的面选择要渲染的面再把面的ID设置成材质的ID号就行了要是你想要同一个材质球上有3种材质那你点复制材质(材质编辑器最上面第4个小按扭)但必须要更改个名字然后再设置一种材质付给另外一个物体材质编辑器里面当然一个小球只能显示一个材质但是你要对其他物体的材质进行编辑就点下面的吸管然后点对象材质球就显示成另外的你付给他的材质了
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3DMax如何知道物体是赋的哪个材质?

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A💋.a璐: 方法一:1.选中物体2.打开材质编辑器3.如图一所示左上角上第一个材质球边上的选择框边上有四个小三角。如果三角形是实心的那么就说明此材质球就是你所选中物体对应材质球。反之空心三角形则为其他物体材质球。比如第二个材质球。方法二:通过材质球选择物体同样能达到目的,不过麻烦点。1.选择材质球。2点击“按材质选择物体”按钮——图一中红色框中的按钮。3.在弹出的选择对象窗口中会出项此材质球对应的物体。如图二所示。4.点击选择按钮选中对应物体。5.确认是否所需物体。如不是则重复此方法直到满意。在确认非所需物....
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3DMax在网上下载的房间模型,怎么给材质球附材质?

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_出 先生: 不知道你下载的那个模型压缩包里有没有带贴图,我下载的一般都带有贴图。如果有的话,1、在你整体打开这个模型的时候,会弹出一个missingexternalfiles的对话框,这个时候点击这个框右下角的Browse,在弹出的菜单里点击add,找到你下载模型解压完的文件夹,加载这个路径。点击ok,还会有些加载不上的贴图,可以掠过了点击continue。一般情况下如果这个模型自带贴图这一步就ok了,如果不行···看下面。m键,弹出materialeditor菜单,找一个空白的材质球,吸管把丢失贴图物体的....
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Maya怎样把下载的材质球赋给物体?

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梁艺诚: 首先要弄清楚你下载的贴图材质还是材质球一般来说下载的应该是贴图一.假设你下载的是贴图打开Maya在主菜单窗口的Window---renderingeditors----hypershade这时候弹出材质编辑器窗口在材质编辑器hypershade的左侧点击lambert创建一个材质球(这个材质球是比较常用的一种)在workarea面板里面双击该材质球右侧会弹出窗口点击commonmaterialattributes下的color后面的小棋盘格这时候弹出CReaterendernode窗口在该窗口内....
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在3DMax中 如果把一个材质球赋多种材质?

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SHUY*: 以球体模型为例,给他添加编辑多边形修改器,在多边形级别下分别指定不同多边形的ID号。上图将球体的多边形分成三份,ID号分别是1、2、3。给模型添加三个uvw贴图修改器,贴图通道值分别是3、2、1。给模型赋多维子材质,设置ID材质为3个,这里各个ID号材质有各自对应的子材质。上图ID为2的子材质对应了通道值为2的uvw贴图修改器。其他ID号材质分别对应各自的uvw贴图修改器。设置每个子材质的贴图通道和对应的uvw贴图修改器的贴图通道对应。上图是2号子材质和uvw贴图通道值为2的对应。这样,一个材质....
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3D中一个材质球怎么赋两种材质?

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A 王洪: 有。在一个材质球上编辑好材质赋予给一个对象后,把材质球上的材质信息跟已经赋予给对象的材质信息断开,然后再在同一个材质球上编辑新材质指定给另一对象物体。比如你设置好了材质给了地面后,单击材质编辑器里第四个工具按钮(带差号的那个),在新弹出的对话窗口中选择第二项“仅影响材质编辑器中的材质/贴图”,这样就把材质球上的材质跟刚赋予地面的材质断开,然后再在同一个材质球上编辑一个新材质指定给墙体。在百度里搜索今生你一定会认识我可以进入我的3DsMax影视动画空间进行交流。
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3DMax怎样令一个物体设ID来赋给材质?

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琳琳琳linlinlin: 可以,你把瓶子变成可编辑多边形,然后进入编辑多边形,选中部分,然后编辑ID号就可以了!
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3DMax中为什么要赋材质?

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一块咸肉儿: 不是的,比如说你要做一个地板砖,那地板砖肯定是有反射的,而你仅仅贴一个贴图的话是不能模拟出地板砖的效果的,还需要调节反射以及其他的参数。
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3Ds Max中一个材质球怎么赋两种材质?

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丹尼.梁: 把材质类型更改为多维/子对象的材质。然后分别设置不同子对象的材质。如下图:设置数量为2
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在Maya中,法线贴图怎么赋给模型?

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邓爽: 置换贴图.真挺有难度的.我给你找个视频教程你看吧.http://vIDeo.hxsd.com/list/316分了好几段教的.
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Maya2008如何添加材质球给模型?

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雪海: 选中对象,再选中一个材质球,右击assignmeterialtoselectobject或者用鼠标中键把材质球拖到对象上
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3DMax模型怎么自动赋临近模型的高程?

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Adip: 3dmax模型自动赋临近模型的高程操作方法:点击菜单:“等高线-提取等高线”。命令行输入“D”,绘制提取的范围线。输入“C”闭合。在自动提取等高线的弹窗界面,设置等高线提取的参数,等高距、拟合方式,点击确定。
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Maya怎么指定材质球给模型?

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WWB: 详细步骤:首先切换模型为【Face】(面)级别,选择需要更改材质的【Face】(面),上单击鼠标右键,选择【AssignMaterialtoSelection】(指定材质到选择),不同的面可以添加不同颜色、纹理等的材质球。不过这种方法添加材质不稳定,出错率很高。那么查看一下原来的文件是否建立了工程目录,将现在的文件路径指定给工程目录即可
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3DMax2022平面怎么给材质球?

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ゞ丹。つ: 右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
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3DMax材质赋给对象后贴图不显示?

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陌晨: 在修改器里,给模型添加UVW贴图修改器,再调节贴图大小和方向
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3DMax材质球怎么变成VR材质球?

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喵: 不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下:启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,选“V-Raysceneconverter”再点“Yes”,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了!中文版好像叫“V-Ray场景转角”翻译大概不对!你可以试一试!
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3DMax 如何给材质添加上或者赋加上材质?

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海泉²⁰¹⁷: 1.点击材质编辑器2、梁念侍选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选高锋择橡吵合适的材质就能为物体赋予材质
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SU怎么赋材质?

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.蛊: 两种方法:1:SU--文件--导入--在弹出的窗口选择你的图片----右侧选择用做纹理---确定这时候你的鼠标会变成油漆桶工具,点击你想付材质的面,然后调整大小就行了。2:如果觉得第一种办法繁琐,可以去下载一个名为“SKMList”的SU材质生成器,可以便捷的批量生成草图材质,添加进你的材质库就行了,随用随调。
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SU怎么赋模型的材质?

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Jayson: 在SketchUp中,可以通过以下步骤为模型赋予材质:打开材质编辑器:在SketchUp界面中,点击“窗口”菜单,选择“材质编辑器”,或者使用快捷键“M”打开材质编辑器。选择材质:在材质编辑器中,可以选择现有的材质,也可以创建新的材质。在材质列表中选择要应用的材质,或者点击“创建新材质”按钮创建新的材质。编辑材质属性:在选择材质后,可以编辑材质的属性,例如颜色、纹理、透明度等。在材质编辑器中,可以通过调整各项属性的值来改变材质的外观。应用材质:在编辑好材质属性后,可以将材质应用到模型中。在Ske....
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