溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么让面沿着路径弯曲
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3DMax里面怎么让图形沿着路径的边缘放样?

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径山: 用二维线放样是那样的,你想要刚刚好的,得在修改项下选中子项图形,然后会有四个选项:分别是上、下、左、右。你分别点选,就会得到正好的实体了。
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3DMax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果?

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达uncle: 这是直角啊,不能用路径跟随之类的命令,那个需要一小段一小段的拼起来,在直角处用布尔切45度角,或是用晶格改那个角,要不然边角处做不到完美
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3DMax怎么让这个模型沿着这条曲线弯曲变形?

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Tyler: 路径变形修改器就行
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3DMax中如何沿着弯曲的路径贴图

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英伦的枪手: 没有什么好方法哦~专业一点的办法。。对路面进行uvw展开,这方法太专业,需要仔细研究uvw展开的教程,并对模型进行非常细致的调整。这个方法绝对可行,但我从来没勇气去尝试。直接一点的方法。。。把铺好贴图的道路按照现有的道路网重铺一遍。简单直接粗暴。我常用的偷懒的方法。。。直接上一个uvw贴图座标,使用面贴图的方法直接把贴图贴上去,但是要对路面模型进行修改,要把每一段路面都分割成一截截均匀的四边形,对于不同宽度的路要给不同的贴图,对于道路交叉口也要另外贴图。
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3DMax怎么让多边形沿着一个路径弯曲形成类似放样的效果呢?

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张萌萌??: 为物体添加“路径变形绑定(wsm)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度。注意调节物体的分段数.
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3DMAX如何沿着弯曲的面贴图让贴图的纹理也顺着曲面走呢?

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Chan kwan yin: 你试试样条线uv展开具体的是:为其添加一个uv展开修改器中选面的级别,在下面的“包裹”中选中样条线贴图按钮,在弹出的对话框中点击“拾取样条线”按钮,再在视口中拾取你先前创建好的样条线,就ok了。样条线的创建,你可以拾取这个多边形的一侧边,在边的级别上选“利用所选内容创建图形”命令就行了。在让新创建的边对齐到你这个弯曲的面。下面的图我是在Max2013中画的。在别的版本中“包裹”是没有的。如果这样,你在“位图参数”下面找找看。另外,我的Max9中没有“样条线展开”项。倘若你的Max中也没有这项的话....
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3DMAX中怎么沿着弯曲的路径贴图?

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染染染: 不要挤出,要放样,或者扫描(SWeep)等好多种办法,只要保证你的面上有段数,也就是分段线,你的贴图就可以跟着路径走,调整贴图不用uvwmap,要用uvwxForm
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3DMAX里如何使一个盒子沿着弯曲的路径运动并且沿着路径变形?

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旅行猫: 沿路径变形那肯定是可以的,多加点分段数就可以了,修改器里有那个修改器,别忘了给我加分哦
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【3DMax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】?

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大过天: 为物体添加“路径变形绑定(wsm)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度。注意调节物体的分段数.
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3DMax中如何沿着弯曲的路径贴图?

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厉晓: 没有什么好方法哦~专业一点的办法。。对路面进行uvw展开,这方法太专业,需要仔细研究uvw展开的教程,并对模型进行非常细致的调整。这个方法绝对可行,但我从来没勇气去尝试。直接一点的方法。。。把铺好贴图的道路按照现有的道路网重铺一遍。简单直接粗暴。我常用的偷懒的方法。。。直接上一个uvw贴图座标,使用面贴图的方法直接把贴图贴上去,但是要对路面模型进行修改,要把每一段路面都分割成一截截均匀的四边形,对于不同宽度的路要给不同的贴图,对于道路交叉口也要另外贴图。
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怎么让面沿着曲线挤出3DMax?

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鱼三岁🎈: 放样呀
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如何让画笔沿着路径走?

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lemon tree: 直接把路径转换成选区再描边
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Maya上如何让面沿着曲线的路径挤出?

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洪試: Maya上让面沿着曲线的路径挤出的方法如下:准备材料:Maya2019版本、电脑1、首先打开Maya软件,进入建模模块。2、然后点击“创建”,找到“多边形基本体”,再点击“圆柱体”选项。3、这时候创建了一个圆柱体,先以圆柱体为例,右键点击该模型,会出现下图界面,点击“面”选项。4、然后再选中想要挤压的面,按住键盘上的shift键+鼠标右键,5、这时候会出现下图界面,鼠标选中“挤压面”。6、会出现一个挤压的方向键,拽动方向键,那么挤压面就出来了。7、如果不想用鼠标快捷方法进行挤压,需要选择面后,点....
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如何让图形沿着路径复制?

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国产小伙自强不息: 这是我在网上找到的方法,已经试过,成功了,感谢网络~。把图形定义成一个画笔,然后选中路径,在点你定义的画笔,就会自动围绕路径复制了,完了之后双击你定义的画笔,会出来对话框,可以调整复制的数量和大小。定义画笔的方法也很简单:1,画笔面板右边的菜单项,选择新建画笔2,在弹出来的面板上选择图案画笔,点击确定按钮3,在弹出来的选项中,根据需要设置,但要选定“添加间距以合适”,然后确定就ok。
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3DMax里怎样使一个盒子沿着弯曲的路径运动并且沿着路径变形?

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LmL: 1、盒子建模2、用line工具画好路径并调整3、点选盒子,菜单栏:animation-》conatrAInts->pathconstrAInt4、在视图里点选路径,盒子就自动被限制在路径上运动并默认设置了从路径起点到末尾的100帧得动画至于“沿着路径变形”,没明白是什么意思。
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3D Max中如何沿着弯曲的路径贴图?

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陈亮-远大建设: 不要挤出,要放样,或者扫描(SWeep)等好多种办法,只要保证你的面上有段数,也就是分段线,你的贴图就可以跟着路径走,调整贴图不用uvwmap,要用uvwxForm
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Maya面不沿着曲线路径挤出

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圈: 先选要挤出的面(注意不要选成整个物体了),再选曲线,挤出时增加分段数,否则只挤出一段是没办法沿着曲线的,因为一段就只能是一条直线。
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3DMax怎么让物体的头沿着路径?

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A北轩装饰设计师彭帆: 先创建一个虚拟对象,为其指定路径约束动画,再将超级喷射选择并连接到虚拟对象上,就可以了。
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PS怎么让字体沿着路径走?

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扬子家居生活馆: 使用Photoshop中的“路径文本工具”即可让字体沿着路径走。具体步骤如下:1.创建一条路径。可以使用“钢笔工具”在图层上绘制路径。2.选择“路径文本工具”,然后将光标悬停在路径上,光标会变成一个弯曲的I形。3.点击路径,此时即可开始在路径上键入您所需的文本。4.为文本设置样式、大小和颜色等。5.完成后,可以隐藏路径或删除路径,文本将沿着原来的路径保持位置。希望对您有所帮助。
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PS如何让字体沿着圆弯曲?

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ZHUANG: 可以使用Photoshop中的“曲线文本”工具来使字体沿着圆弯曲。具体步骤如下:1.打开Photoshop,在工具栏中选择“曲线文本”工具(CurveTextTool),或者按键盘上的“T”键,然后在弹出的菜单中选择“曲线文本”。2.在画布上单击并拖动鼠标以绘制一个圆弧或自定义的路径。3.在弹出的“曲线文本”对话框中输入所需的文本,并选择您想要使用的字体、大小和颜色。4.调整文本的垂直和水平位置,以使其在圆弧上的位置满足您的要求。5.点击“确定”以完成曲线文本的创建。
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