溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
307人阅读 2020-06-30

3DMax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果?

我要回答
2个回答

这是直角啊,不能用路径跟随之类的命令,那个需要一小段一小段的拼起来,在直角处用布尔切45度角,或是用晶格改那个角,要不然边角处做不到完美

查看全部
2020-06-30
回复 采纳

为物体添加“路径变形绑定(wsm)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度。注意调节物体的分段数.

查看全部
2020-06-30
回复 采纳

相关问题

3DMax里面怎么让图形沿着路径的边缘放样?
共2条回答 >
径山: 用二维线放样是那样的,你想要刚刚好的,得在修改项下选中子项图形,然后会有四个选项:分别是上、下、左、右。你分别点选,就会得到正好的实体了。
回复
3DMax怎么让多边形沿着一个路径弯曲形成类似放样的效果呢?
共2条回答 >
张萌萌??: 为物体添加“路径变形绑定(wsm)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度。注意调节物体的分段数.
回复
3DMax里如何让图形沿着路径的边缘放样?
共2条回答 >
Mr_小小肥: 如图所示!!!希望我的回答对你有帮助!!
回复
【3DMax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】?
共2条回答 >
大过天: 为物体添加“路径变形绑定(wsm)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度。注意调节物体的分段数.
回复
3DMAX里如何使一个盒子沿着弯曲的路径运动并且沿着路径变形?
共1条回答 >
旅行猫: 沿路径变形那肯定是可以的,多加点分段数就可以了,修改器里有那个修改器,别忘了给我加分哦
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)