溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax足球英文教程
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3DMax怎么做足球网模型?

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候鸟: 足球网的思路就是利用晶格修改器来制作。建一个长方体。参数如下,仅供参考。加一个ffd2*2*2修改器。调整控制点的位置。拉出大致的球网的形状。转为多边形。进入面的子对象级别,删面继续删面加一个晶格修改器。调整好参数。就能得到你要的球网了。
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3DMax足球门如何建模?

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网络童子: 先做好外框,用长方体拉一个,然后添加一个编辑网格修改器,把竖边拉斜,形状合适后拷贝一份留做球网用,给其中一个添加一个晶格修改器,选择“仅来自边的支柱“然后把支柱的半径调到合适的大小。做好外框后,选择刚刚拷贝出来的那个多边形物体,删掉球门那一面,然后给它的不透明贴图通道指定一个黑白网格贴图,调节贴图参数改变网格大小就可以了。
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3DMax足球怎么做的?

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龙发装饰蒙朱龙: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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3DMax怎样中英文切换?求教程

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Dream ab〇ut 关于理想: 3DMax中英文切换的操作步骤如下:1、首先打开3DMax软件,然后进入3DMax软件的操作页面,页面显示的操作界面是英文页面。2、然后将这个软件先关闭,找到3DMax的快捷图标。3、在这个快捷图标上点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单栏里找到属性这个选项。4、打开属性选项后,在属性里找到目标这个选项,这时可以看到目标里的language是enu。5、然后将目标里的enu更换为chs。6、更换后点击确定,再次打开3DMax,进入3DMax的操作页面,就变成中文的,这样3DMax中英文切换的问题就解决了....
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怎样用3DMax做足球?

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沈阳站牛浩: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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如何用3DMax做足球?

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zhaoyan: 创建一个几何球体,类型二十面体,分段为一,转换成可编辑,顶点级别下,选择所有顶点,运用切角,切成足球。细节问题:凹凸-可以选择此时的边,做标记,细分球体后,将标记边转换成点,软选择缩放进去;六边形和五边形的边长规则-算法是早期的几何球体边长40,后期切角则为14,即比例是球边长/切角边长=20/7。
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求3DMax 做足球的详细步骤

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周国俊: 本教程源文件需3DMax2009版本或以上版本才可使用3DMax制作三维足球模型的方法~步骤看似很多,但实现效果非常快。熟练使用后,不到1分钟,便可制作出标准的足球模型!还等什么,马上开工!本教程源文件需3DMax2009版本或以上版本才可使用3DMax制作三维足球模型的方法~步骤看似很多,但实现效果非常快。熟练使用后,不到1分钟,便可制作出标准的足球模型!还等什么,马上开工!
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3DMax 画足球场实验步骤

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金宏发: 操作步骤:1.画出平面,尺寸自拟。2.找张足球场贴图,将贴图拖拽到平面模型上即可。
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3DMax怎么做足球网?

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桩小凡: 足球网的思路就是利用晶格修改器来制作。建一个长方体。参数如下,仅供参考。加一个ffd2*2*2修改器。调整控制点的位置。拉出大致的球网的形状。转为多边形。进入面的子对象级别,删面继续删面加一个晶格修改器。调整好参数。就能得到你要的球网了。
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在3DMax怎样画足球?

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美尼美家具定制张文斌: 就那样画啊,我觉得你更需要的是一个教程的链接,但是不能发链接,所以建议你自己搜索纳金网,里面就有制作足球的教程,希望能帮到你哦!
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3DMax怎么给足球贴图?

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张庆: 如何使用3DMax制作足球贴图步骤方法:首先使用脚本创建一个足球(工程文件)。1、把足球隐藏起来,然后创建一个box。2、展开这个box的uvmap。然后在二维程序绘制它。3、然后再给它添加一个turbosmooth工具,让这个box有足够的圆滑,看起来像一个球体。4、再添加一个spherify修改器,并把percent值调整为100,主要是为了让它看起来更像一个球体。5、再添加另一个turbosmooth工具,当然这个的参数设置与之前的有稍微的不同。6、把隐藏的高模足球显示出来,然后对它进行缩....
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3DMax足球怎么做?

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H💤: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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用3DMax怎么做足球?

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Empress: 调模型
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3DMax怎样做足球动画?

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邓爽: 来新华电脑学吧
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为什么网上的3DMax教程都是英文版的?

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L.: 买的话当然是中文书籍啊,只是涉及到3D软件部分是英文的啊,但是也有翻译。我也是学室内设计的,也是买书学的。有一套书“印象”系列的全套有10多本吧对于初级还是高级的学者都有帮助,我就买了3本。学的差不多,基本室内那点建模,灯光,材质,渲染都够用了。
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3DMax英文版教学视频,教程

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胡忙忙是个油娃: http://www.enet.com.cn/eschool/vIDeo/dogame/
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CDR鱼眼工具制作足球教程

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Gawyn Leung: 本例为CorelDRAW技巧实例教程,介绍运用CorelDRAW的鱼眼工具制作足球的技巧,制作过程非常简单,适合初学者学习~~最终效果:  第一步画一个正六边形,如图:  第二步,复制一个.如图:  第三步,按ctrl+d在复制4个,如图:  第四步,在向下复制5个如图:  第五步,给它加上黑色。如图  第六步,在图五上面画个正圆,如图  第七步,使用效果——透镜里面的鱼眼工具,点冻结。如图  第八步,用挑选工具将圆球移开,把图(5)删除,最终效果如图
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3DMax如何命名在室外足球场场景里的一个足球模型?

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Sunny 喜铺策划师-楠楠: 用renameobject进行命名。首先打开室外足球场场景,选择tools(工具)'renameobjects(重命名对象),弹出renameobject窗口,有两种选择方式,选择select项时,仅对当前选中的对象重命名,如果没有选中物体,我们可以选择pick项,这样对调出selectbyname对话框,从中选择重命名的对象,选择完对象后开始命令就完成了。
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3DMax做足球步骤

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🙈🙈🙈: 3dmax足球建模方法:创建一个“十二面/二十面体”。细分表面,然后选择如图所示大面进行“倒角”。应用“涡轮平滑”完成。
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3DMax如何做足球?

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᷄ 一一 ": 3dmax中足球建模比较简单,因为手边没有3dmax所以不能截图,简单说一下过程:创建一个“十二/二十面异面体”,调节“P”“Q”参数,直到异面体表面呈现由六边形和五边形的面构成为止。编辑多边形,进入“边”子物体,选择所以边,向内“挤出”凹槽。应用“涡轮平滑”修改器,完成。
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