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kiss mayue
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90人阅读 2021-08-23

3DMax怎样做足球动画?

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2021-08-23
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怎样用3DMax做足球?
共2条回答 >
沈阳站牛浩: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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3DMax足球怎么做的?
共1条回答 >
龙发装饰蒙朱龙: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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3DMax足球怎么做?
共1条回答 >
H💤: 第一步.选择hedra,再选dodec/icos,下面的p值为0.38第二步.转为editmesh,选所有的面执行explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可editablepoly第四步.全选物体,执行meshsmooth(网格光滑)和spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入editpoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行mes....
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3DMax做足球步骤
共1条回答 >
🙈🙈🙈: 3dmax足球建模方法:创建一个“十二面/二十面体”。细分表面,然后选择如图所示大面进行“倒角”。应用“涡轮平滑”完成。
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3DMax如何做足球?
共1条回答 >
᷄ 一一 ": 3dmax中足球建模比较简单,因为手边没有3dmax所以不能截图,简单说一下过程:创建一个“十二/二十面异面体”,调节“P”“Q”参数,直到异面体表面呈现由六边形和五边形的面构成为止。编辑多边形,进入“边”子物体,选择所以边,向内“挤出”凹槽。应用“涡轮平滑”修改器,完成。
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