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3DMAX自带摄像机和VR摄像机的区别

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iloveyou陳樂瑶 : Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
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求3DMax简单漫游动画教程,从打摄像机到最后出来视频具体流程?

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王平原: 按上图设置即可渲染出动画。设置动画长度。下面是设置漫游的方法:创建目标相机和样条线各一个,选择整个摄像机,点击动画----------约束----------路径约束。鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。点击摄像机目标点,往运动方向移动,这样摄像机就始终往运动方向看了。
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3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别

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颖欣: Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
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怎么用3DMax做建筑漫游动画?

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??热多??: 1,利用几何体工具个物体。这个随意,主要看到景变化。2,在3DMax里面画几个几何体,如下示。3,然后打开创建摄像机,在里面找到目标摄像机,点击。4,就像图中的这样创建一个摄像机,画一个圆。5,最后选择摄像机目标点,动画-路径约束-圆。
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怎么用3DMax做建筑漫游动画?

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白兔糖: 1做一样条线,作为摄像机运动路径。2做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏动画----------约束----------路径约束-----------鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。3选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条线路径方向运动。如上图。4设置时间输出为活动时间段,渲染输出文件格式为.avi,勾选保存文件。5设置时间配置的帧数值或其他参数。6点击渲染。
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3DMax摄像机怎么移动摄像机的位置?

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Miss.: 要把摄像机和摄像机的目标兴趣点一起选中才是移动整体,也可以点选二者之间的连线。
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谁有3DMax水流的动画教程啊?

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sddsf: 果断的realflow(以下简称rf)来制作百度网上多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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3DMAX怎么渲染室内漫游动画?

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Ln木: 1、首先打开软件界面按照图示步骤操作进行三维场景建模。2、然后我们进行材质贴图,让场景富有生机。3、约束相机路径,准备开始简单制作动画。4、切换到相机视口,按图进行渲染设置。5、然后我们选择文件夹进行保存文件即可。
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3DMax怎么做动画教程?

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hassn hamed hamed: 步骤如下:首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体并被选中的状态下)然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数这里比如是移动画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画
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3DMax室内漫游动画制作

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白驹过隙十年同。: 楼主还是自己好好学着点儿吧……这软件什么的,没人会帮忙的!
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3DMax中怎么做摄像机漫游,有没有具体一点的操作?

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小林子_好先生: 1.选择摄像机,点击设置关键点,按钥匙图标记录当前位置。2.将磁头滑到第25帧,移动摄像机,点击钥匙图标。3.将磁头滑到第50帧,旋转摄像机,点击钥匙图标。4.将磁头滑到第75帧,移动摄像机,点击钥匙图标。5.将磁头滑动到第100帧,移动和旋转摄像机,点击钥匙图标。
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怎么做摄像机漫游动画?

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mo: 也就是,unity只是把Max里的摄像机当成了一个带动画的空物体,然后让unity的摄像机跟随其运动?
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求3DMax简单漫游动画教程,从打摄像机到最后出来视频~

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xminminminxxx: 按上图设置即可渲染出动画。设置动画长度。下面是设置漫游的方法:创建目标相机和样条线各一个,选择整个摄像机,点击动画----------约束----------路径约束。鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。点击摄像机目标点,往运动方向移动,这样摄像机就始终往运动方向看了。
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3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别?

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大灰狼吃鸡肉长肌肉: 3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别如下:1,3DMax自带的摄像机光圈大,渲染出来亮,而VR摄像机的默认光圈小,所以渲染出来比较暗。2,VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟真实相机。3,VR摄像机增加了裁剪功能,可以设置摄像范围。4,VR摄像机可以采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像。摄像机是把光学图象信号转变为电信号,以便于存储或者传输的一种机器。当我们拍摄一个物体时,此物体上反射的光被摄像机镜头收集,使其聚焦在摄像器件的受光面(例如摄像管的靶面)上,再通过摄像器件把光转变为电能,....
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3Ds Max 中制作 漫游动画 如何控制 摄像机速度?

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.: 你看看你的编辑功能区里,有一个慢放或者是慢放比例的功能键,你仔细看看你的机器说明书的功能介绍里,你也许能找到,找找看吧。
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求3Ds Max建筑漫游动画教程

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DLIHONG: 单纯漫游不考虑其他活动的话,画一根路径,创建一部目标摄像机,把目标放在建筑上,把摄像机约束到路径上,开启自动关键帧,拖动时间滑块,将摄像机沿路径移动到需要位置,动画就完成了,如果需要移动视角就开启自动关键帧,拖动滑块,移动摄像机目标,就可以产生视角移动
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3D Max摄像机约束动画教程谁有?

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AAA~马立 设计归于原生态: 就直接给一个pathconstrAInt就可以啦一般就用路径约束动画建一个样条线然后把camera约束到路径(样条线)上如果是目标摄像机目标点也给以给一个路径约束动画或者就作为子物体约束到目标物体上哎分都没网上教程一大堆找找吧
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跪求3Ds Max 室内漫游动画教程!

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🤗: 百度没有么
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3DMax建筑漫游动画

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指尖流沙: 渲染时间取决于你的楼盘规格建筑的精细程度树木实体还是贴图对冗余面的优化针对镜头的模型\材质优化针对渲染器的参数优化场景中shader的反射折射情况和针对后期输出分层设置i74g已经还可以了最好在64位平台运行用不到多久具体看你其他的硬件配置情况设置一个自动逐镜头渲染的脚本就可以睡觉去了
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3DMax怎么室内漫游?

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一直8点16: 示例操作步骤如下:1、首先打开3DMAX软件,然后右侧工具面板里创建自由相机。2、接着面板中单击“线”,根据需求创建合适的样条线路径。3、接着选中相机,然后点击上方“动画”菜单,依次选择“约束——路径约束”。4、设置好摄像机参数然后勾选上”跟随“选项。5、然后【F10】打开渲染设置面板,设置好渲染输出的时间范围。6、下拉到渲染输出,设置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。
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