溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax欧式水晶灯建模教程
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3DMax水晶灯怎么打灯光?

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Andrii: 这个是元件的效果图吧,只有你自己使用的元件才知道的
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3DMax怎么做欧式窗户?有没有建模教程

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与狼共舞: 样条线—画框架,轮廓—挤出
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3DMax水晶灯效果怎么制作?

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异度室内设计工作室🍀: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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3DMax水晶灯如何打灯光?

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栾宏伟: 每个小灯上打个VRay球光整个灯下面再打个VRay面光如果需要可以从下往上打个目标聚光灯给灯在顶面上打个阴影
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欧式窗户在3DMAX如何建模?

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你呀,小的时候崴过腿: 样条线—画框架,轮廓—挤出
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3DMAX如何制作一个水晶灯呢?

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吖、吴洺: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3dmax建模教程哪里有?

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溜粉_819828187: bilibili
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3DMax欧式棱镜建模怎么建模?

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奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选....
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3DMax水晶灯效果

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光泽明: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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有谁知道欧式雕花家具用3DMax 建模建模教程? 类似于下面图片这种.

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肌肉々撕裂者: 这个看似复杂,其实都是平面浮雕贴上去的。我是用UG建模+3Dcoat浮雕。很简单的就做出来了
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欧式窗户在3DMax怎么建模?

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木偶、谈情: 创建好一个矩形。进入修改面板,将其参数更改为50*50.右键移动工具,将其坐标归零。(xyz都为零).再创建一个圆形。半径更改为25.右键移动,将其坐标更改为0,0,25.接下来,选中圆形,右击鼠标,转为可编辑样条线。进入修改面板,在线段的子对象级别上选中下面的线段,删掉。接着,在”几何体“卷展栏中单击“附加”,从视口中拾取方才创建好的矩形。得到下图的图形之后,在修改面板中找到“渲染组”,勾选上“在视口中显示”和“在渲染中显示”。使用矩形渲染设置。参数如下:现在,发现弧线部分和举行部分的结合处不....
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3DMax怎么做水晶灯?

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A+慕友培训-张老师: 用Max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染

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福仔: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax怎么做欧式吊顶建模?

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水水水: 欧式吊顶的石膏线的画法:建模在前视图里用线编辑一个顶角线的剖面,样式自己定。然后到顶视图,绘制你要做顶角线的路径,就是顶面要做顶角线的。然后用倒角剖面命令,选择拾取剖面,在顶视图里找见你在前视图里绘制的剖面,拾取,就做出来了。
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3DMax 欧式墙裙建模

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. Orange.: 把他当吊顶做,倒角坡面或放样都可以,中间的矩形造型在倒角坡面后转为可编辑多边形,切出中间的一块,倒角多边形几次即可。
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3DMax渲水晶灯超级慢

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Hengzi: 正常啊,如果你开了反、折射的话,你可以把全局反、折射打开为2次会快但效果一般
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3DMax建模教程?

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拼搏: 3Dmax建模的教程:先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果,3Dmax建模教程成功。
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3DMax欧式沙发建模教程?

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起飞: 在桌面上双击3dsmax的快捷图标,打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:在该界面内找到图形选项,如图所示:击图形选项,在其内找到线命令,如图所示:选择线命令,在前视图里绘制一条曲线,然后在修改里选择点层级,选择所有的点单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到平滑选项,如图所示:点击平滑选项,调节其形状如图所示:然后再在图形里选择圆命令,绘制一个圆形,并调节其形状如图所示:选择圆形在复合对象放样选项,如图所示:点击放样选项,在其界面内选择获取路径选项,如图所示:点击获取路径选....
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3DMax欧式墙裙建模?

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小猪吖吖: 把他当吊顶做,倒角坡面或放样都可以,中间的矩形造型在倒角坡面后转为可编辑多边形,切出中间的一块,倒角多边形几次即可。
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3DMax怎么制作欧式凉亭?制作欧式凉亭教程方法?

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ZTT: 3Dmax制作欧式凉亭步骤:1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中创建一个球体;接着选择几何体下的圆锥体按钮,在场景中创建1个圆锥体,设置半径1为800,半径2为0,高度为7500,高度分段数为5,端面分段为1,边数为24,再次在场景中创建1个球体,设置半径为900,分段为24。效果如图1所示:2、选择创建面板下的几何体,再选择其中圆柱体按钮,在场景中创建1个圆柱体,设置半径为1000,高度为250,凯肆高度分段为1,端面分段为1,边数为18,然后在场景....
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