溜溜问答 > 模型制作 > 水晶灯3DMax建模
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3DMax水晶灯怎么打灯光?

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Andrii: 这个是元件的效果图吧,只有你自己使用的元件才知道的
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3DMax水晶灯材质怎么调节,灯光怎么打?

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(((((浪味仙))))): 水晶,反射255,反射光泽度0.9,折射255,开启菲涅尔反射,开启影响阴影。
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3DMax建模这种桌子怎么建模?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
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3DMax怎么做水晶灯模型呀?

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Xuan: 用Max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
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3DMax水晶灯效果怎么制作?

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异度室内设计工作室🍀: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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3DMax水晶灯如何打灯光?

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栾宏伟: 每个小灯上打个VRay球光整个灯下面再打个VRay面光如果需要可以从下往上打个目标聚光灯给灯在顶面上打个阴影
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3DMAX如何制作一个水晶灯呢?

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吖、吴洺: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMAX渲水晶灯超级慢怎么回事?

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一块大腹肌丶: 正常啊,如果你开了反、折射的话,你可以把全局反、折射打开为2次会快但效果一般
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3DMax水晶灯效果

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光泽明: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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3DMax这个怎么建模?

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梁雁贞: 首先你要懂得3DMax这个软件。这个灯是很简单物件,建议去找点基本Max教程你就可以建模了。
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3DMax怎么做水晶灯?

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A+慕友培训-张老师: 用Max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
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如何用3DMax快速制作水晶灯?

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肖九: 找圆形玻璃筒水晶灯店买些水晶条水晶片家废旧水晶灯更找自喜欢让用影胶粘玻璃筒简易水晶灯罩面光源放烛台用细没灯罩台灯,更或者玻璃圆筒内壁贴层自喜欢颜色半透明塑料纸效更棒.更参考请看京广华艺中国
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染

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🤐: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染

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福仔: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax建模

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感受: 通常用材质来实现,使用不透明度贴图来实现镂空效果。
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染。如图?

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AA上海办公家具: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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3DMax渲水晶灯超级慢

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Hengzi: 正常啊,如果你开了反、折射的话,你可以把全局反、折射打开为2次会快但效果一般
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3DMax建模牙膏的建模过程?

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超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填....
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