溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何用VRayrt渲染
为您找到20条“3DMax如何用VRayrt渲染”相关问题

3DMax中如何用vray渲染白模

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球球: 在3DMax中白膜有2个作用,一个是白模很容易看出场景灯光打的好不好,方便及时调整,如果不是白模,就可能受到场景中其他的模型的颜色影响。二是模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。1.先打开材质编辑器,添加一个VRay材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要纯白,稍微带点灰色就行2.染指打开渲染设置,在全局开关下面勾选“覆盖材质”,添加白墙材质3.然后直接渲染就可以了,需要注意的是,场景里面不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下4.如果场景里打了灯光,就会....
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如何用3DMax渲染出物体带轮廓线?

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SadClown: VR有线框材质,默认材质也有线框属性勾选就好了,还可以加晶格命令做出实体的线框
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如何用3DMax渲染动画的运动模糊效果?

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回家的路上: 首先,你是渲染单个对象的运动模糊,还是场景中所有对象都要添加运动模糊,先说单个或多个对象的运动模糊:选择要添加运动模糊的对象,在对象属性面板,启用运动模糊选项(用qUIcksilver渲染器的话建议选择“图形”,用mentalray渲染器的话,这里只能够选择“对象”),然后用qUIcksilver渲染器直接渲染,或用mentalray渲染器,在渲染器选项卡,启用“运动模糊”选项(这里要注意是否使用模糊所有对象选项,启用的话,所有对象都会执行模糊,若只需要个别对象运动模糊,可以去掉勾选此选项)就可....
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3DMax中如何用Vray渲染出网格效果图呢?

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入怀: 在VRay的“漫反射贴图”那里“VRayedge”http://www.spot3D.com/VRay/help/150sp1/VRayedgestex_params.htm
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如何用3DMAX打灯光渲染出理想的效果?

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金波~影视策划: 这是打灯技巧问题了。你需要一个主光源给场景和物体主要的光亮和阴影效果。但是没有被照射到的地方就会相对较暗。这样的话我们需要在暗部添加一盏辅助灯光,强度要比主光源要弱一些,目的是为了提高暗部的亮度,但是也不能喧宾夺主,总体思路就是这样。哪个地方你觉得比较暗,亮度不够,就在那个地方添加一盏弱弱的灯光来提高亮度。一般来说,主光源就一个,辅助光可以根据情况一到三个不等。如果你想让一盏灯提亮整个画面亮度的话,也可以打一战VRay光源,模式改为穹顶光,这个灯光是全方位的照明,就像天光一样。整体亮度没问题以后....
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3DMAX中地面倒影如何用vray渲染出来?

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Miu: 1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光滑的木材,将漫反射颜色调成黑色。2.将材质赋予模型。3.在透视图中渲染。
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3DMAX阵列工具如何用,如钟表刻度要阵列如何做?

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立方装饰 汪设计: 调整好你一个刻度的轴心,然后使用阵列中的旋转功能就可以做了
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3DMAX2016vray渲染器如何用?

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惰矫愚头: 1、设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。序列帧为成图的1/3,单张图为成图的1/2,大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间。2、打开VR面板,抗锯齿改成“dmc”,是为了等会跑完光子后不用在操作这一步了,然后在“don'trenderfinalimage"前面的对勾打上,原因是跑光子不用出图。3、接着就可以渲染。4、光子渲出来后,把VR面板里的“don'trenderfinalimage"前面的对勾去掉,意思是接下来渲染成....
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求助,如何用3DMax渲染桌子及灯光?

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超爷看花: 首先要确定主光是哪个。如果是夜景,那么室内主灯应该是主光,看你的窗户外还有亮色,多少有天光。在窗口加VRay平面光,使窗口到房间里面有个灯光的衰减,会更真实。  如果要做日光灯,可以做一个圆柱,大小和日光灯灯管一样。加VRay灯光,类型是网格体,在灯光的修改面板,点击拾取网格体,此时灯光就是圆柱的修改器。可以模仿日光灯。
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如何用3DMax渲染展台?

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梅巴儿: 定义很广,如果是单一的渲染,灯光,材质,建模,感觉,手法,接着f9,存好ti格式,去PS处理,这些都是程序,构思方面要自己有创意,
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3DMax如何用VRaylight打光渲染出光差极大的效果?

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雅歌: 哦,这种情况的话是根据现场的采光以及具体情况来设置的就可以了
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如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧?

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JJ. fly: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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如如何用PS绘制大海?

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法狮龙吊顶、恋然: 1、新建画布,点击工具栏中的滤镜。2、点击滤镜后,点击渲染-云彩。3、点击进入渲染页面,然后选择玻璃效果,调整参数如图。4、接着再按ctrl+u调一下色彩平衡,色相设置为233,饱和度设置为57,勾选着色。5、然后ctrl+t,点击右键选择透视,调整图片透视效果。6、然后点击滤镜-渲染-镜头光晕。7、进入镜头光晕后,选择35毫米聚焦,亮度111%,然后点击确定。8、大海的效果就做出来了。
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如何用VRay渲染?

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king: 使用渲云客户端提交VRay渲染的步骤如下:1、v-ray相机设置1)插件获取当前场景的信息并展示在面板中;2)默认勾选激活相机;3)点击渲染相机可执行全选与反选;4)通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;2、v-ray相机高级设置面板1)当前相机名称:当前所编辑的相机;2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯....
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如何用3DMax调用SU的模型以及VRay参数进行渲染?

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庄皇琼: 有三种可能1、VRay安装的路径出错了!~建议你装好你的路径!2、VRay的版本和你软件不配合或用错版本!~建议你换个其它VRay版本3、就是渲染参数设置错误?!……
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如何用VRay渲染?求VRay渲染技巧?

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森森: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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下载的渲染器插件如何用到3DMax里?

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室内主题公园: 就像安装QQ一样,按照提示默认安装就行
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3DMax如何用显卡渲染?

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上好弦: 方法步骤如下:1、打开软件上方工具栏中的渲染设置选项。2、再选择面板上的公用选项。3、点击当前窗口下面的指定渲染器。4、再点击产品级后面的三个小圆点。5、在弹出的列表中选择显卡。6、再设置输出的大小分辨率。7、最后点击界面下方的渲染即可。
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VRayrt3.20.03渲染参数?

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莫名奇妙:滴「醉了」: 参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。3.全局细分倍增调节为1,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.5.引擎修改为发光图和灯光缓存。6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度。
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3DMax自带的毛发系统为何用VR渲染出来是黑色的

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XXX: 3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。5导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
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