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你可以选择以点的模式选择所有要合并的点,不过这要求你镜像的文件那些要合并的边是重合的,就像做人头一样,表面看起来两边是和在一起的,但是虽然他们重合却是两个物体,这是选择重合线上的所有点执行合并点命令,editmesh下的合并点merge命令,在合并点菜单设置中如图(不过前提是你把镜像的模型combine了):
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