溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax 渲染为什么颜色偏白发亮?可以调么?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
93人阅读 2022-01-18

3DMax 渲染为什么颜色偏白发亮?可以调么?

我要回答
2个回答

渲染出来用PS调对比度。。。

查看全部
2022-01-18
回复 采纳

是不是环境倍增调的太大、

查看全部
2022-01-18
回复 采纳

相关问题

苹果相机拍视频可以调颜色么
共4条回答 >
孙浩: 可以调,是黑白色
(1) 回复
3DMax渲染时物体发亮
共2条回答 >
Liquor.: 是否是倍增器的问题,还是场景设置问题。没遇见过,都试试吧。
回复
ue渲染偏白
共1条回答 >
零点: 因为设置的环境是白色的。在“渲染”里有个“环境”选项,可以贴位图,也可以设置环境颜色,因为设置了环境的颜色为白色所以渲染出来的是白色的。UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”,采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍。
回复
3DMax渲染颜色偏青色怎么改?
共1条回答 >
欧诺: 这个和你的设置有关,在渲染栏中的颜色设置;你在场景中打的光是否是青色,更改一下灯的颜色要不就用photoshop改一下吧
回复
3DMax渲染没放灯光也发亮?
共1条回答 >
阳光下的油菜花: 原因1:默认的环境光没有关闭3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题。原因2:导入的模型包含灯光导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。解决方法:用shiftL看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐....
(40) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)