arnold已经被Autodesk收购了,mentalray已经被英伟达买走了,肯定更新ar,而且mr很久没更新了基本没人用了,ar一直在更新
mental ray渲染很早之前就已经内置了,3DMax上的mental ray渲染器相对于Maya还有softimage上的mental ray弱了太多(mental ray最完整的应该是softimage上的)
对于2018内置阿诺德渲染器我觉得也没什么好惊讶的,Maya在2017版本桌子公司已经为其内置了该渲染器,Max的更新向来是比Maya更新来的晚一些,所以内置阿诺德感觉已经是板上钉钉的事情(为什么说Max更新比Maya的慢,Maya2016已经更新了新的界面图标,Max2017才更新,很多的例子不在一一列举)
我记得有网友对于Maya的更新也是有些伤心了,多数更新都不痛不痒,见什么好就拿过来内置进去,这是网友对Maya的评价
3DMax我用了也好多年了,从旧版本更新到新版本也是这么一个版本一个版本的过来的,Max新功能更新确实稍微显得有些让人挺那啥的,比如新版本3DMax2017,相信大家都知道更换了新的图标还有字体显示,但是3DMax2017的字体显示让人想换成之前的,就因为看起来非常不舒服,感觉有点模糊的样子,前几天安装了3DMax2018,这个字体显示问题终于得到解决,版本更新内存占用更大2018版本不开模型有时候内存占用就会达到1g多,对于这方面还有稳定性始终是3DMax诟病