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Wengxiu
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999人阅读 2020-06-11

3dmax顶视图快捷键是什么啊?

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7个回答

要去哪个视图 就按哪个视图的快捷键 快捷键是那个视窗的英文首字母
前视图----f
顶视图----t
左视图----l
透视图----p
摄像机----c
同理还有右视图----r
底视图----b等等

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2020-06-11
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ctrl+p。

鼠标中键。

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2020-06-11
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嘿嘿,一楼二楼的都没说对,看看楼主问的啥
shift+z视图撤销操作 恢复已撤销的操作是shift+y

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2020-06-11
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alt+w 如果没反应可以把企鹅关掉再试试看。有可能快捷键冲突,把企鹅的快捷键改一下就行。

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2020-06-11
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平移,鼠标中键
到上top)视
改变到底(bottom)视图
改变到相机(camera)视图
改变到front)视图
改变到等大的用户(user)视图
改变到右(right)视图
改变到后视图
最大化当前视图 (开关) +a-角度捕捉开关
b-切换到底视图
c-切换到摄象机视图
d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图
f-切换到前视图
g-切换到网格视图
h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移
j-选择框显示切换
k-切换到背视图
l-切换到左视图
m-材质编辑器
n-动画模式开关
o-自适应退化开关
p-切换到透视用户视图
q-显示选定物体三角形数目
r-切换到右视图
s-捕捉开关
t-切换到顶视图
u-切换到等角用户视图
v-旋转场景
w-最大化视窗开关
x-中心点循环
y-工具样界面转换
z-缩放模式

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2020-06-11
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f1

f2 ——加亮所选物体的面(开关) 

f3  ——.线框(开关)/光滑加亮 

f4 ——.在透视图中 线框显示(开关) 

f5  ——约束到x轴 

f6  ——约束到y轴 

f7  ——.约束到z轴 

f8  ——约束到xy/yz/zx平面(切换) 

f9  ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 

f10 ——打开渲染菜单 

f11  ——打开脚本编辑器 

f12  ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 

`  ——刷新所有视图 

1  ——进入物体层级 1层 

2  ——进入物体层级 2层 

3  ——进入物体层级 3层 

4  ——进入物体层级 4层 

shift + 4 ——进入有指向性灯光视图 

5  ——进入物体层级 5层 

alt + 6  ——显示/隐藏主工具栏 

7  ——计算选择的多边形的面数(开关) 

8  ——打开环境效果编辑框 

9  ——.打开高级灯光效果编辑框 

0  ——打开渲染纹理对话框 

alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 

-(主键盘) ——减小坐标显示 

+(主键盘)  ——增大坐标显示 

[ ——以鼠标点为中心放大视图 

]  ——以鼠标点为中心缩小视图 

‘  ——打开自定义(动画)关键帧模式 

\  ——声音 

"," ——跳到前一帧 

.  ——跳后前一帧 

/  ——播放/停止动画 

space  ——锁定/解锁选择的 

insert ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

home  ——跳到时间线的第一帧 

end ——跳到时间线的最后一帧 

page up  ——选择当前子物体的父物体 

page down ——选择当前父物体的子物体 

ctrl + page down ——选择当前父物体以下所有的子物体 

a  ——旋转角度捕捉开关(默认为5度) 

ctrl + a ——选择所有物体 

alt + a ——使用对齐(align)工具 

b  ——切换到底视图 

ctrl + b  ——子物体选择(开关) 

alt + b ——视图背景选项 

alt + ctrl + b  ——背景图片锁定(开关) 

shift + alt + ctrl + b ——更新背景图片 

c  ——切换到摄像机视图 

shift + c  ——显示/隐藏摄像机物体(cameras) 

ctrl + c ——使摄像机视图对齐到透视图 

alt + c  ——.在poly物体的polygon层级中进行面剪切 

d  ——.冻结当前视图(不刷新视图) 

ctrl + d  ——取消所有的选择 

e ——旋转模式 

ctrl + e  ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键 

alt + e  ——挤压 poly 物体的面 

f ——切换到前视图 

ctrl + f ——.显示渲染安全方框 

alt + f ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键) 

ctrl + alt + f  ——调入缓存中所存场景(fetch) 

g  ——隐藏当前视图的辅助网格 

shift + g ——显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) 

h ——显示选择物体列表菜单 

shift + h ——显示/隐藏辅助物体(helpers) 

ctrl + h ——使用灯光对齐(place highlight)工具 

ctrl + alt + h ——把当前场景存入缓存中(hold) 

i  ——平移视图到鼠标中心点 

shift + i ——间隔放置物体 

ctrl + i  ——反向选择 

j ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

k  ——打关键帧 

l  ——切换到左视图 

shift + l ——显示/隐藏所有灯光(lights) 

ctrl + l  ——在当前视图使用默认灯光(开关) 

m  ——打开材质编辑器 

ctrl + m  ——光滑poly物体 

n  ——打开自动(动画)关键帧模式 

ctrl + n  ——新建文件 

alt + n  ——使用法线对齐(place highlight)工具 

o  ——降级显示(移动时使用线框方式) 

ctrl + o  ——打开文件 

p ——切换到等大的透视图(perspective)视图 

shift +p  ——隐藏/显示离子(particle systems)物体 

ctrl + p ——平移当前视图 

alt + p  ——在border层级下使选择的 poly 物体封顶 

shift + ctrl + p  ——百分比(percent snap)捕捉(开关) 

q  ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

shift + q ——快速渲染 

alt + q  ——隔离选择的物体 

r ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 

ctrl + r  ——旋转当前视图 

s ——捕捉网络格(方式需自定义) 

shift + s ——隐藏线段 

ctrl + s ——保存文件 

alt + s ——捕捉周期 

t ——切换到顶视图 

u ——改变到等大的用户(user)视图 

ctrl + v ——原地克隆所选择的物体 

w ——移动模式 

shift + w  ——隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体 

ctrl + w  ——根据框选进行放大 

alt + w  ——最大化当前视图(开关) 

x  ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

ctrl + x  ——专业模式(最大化视图) 

alt + x ——半透明显示所选择的物体 

y  ——显示/隐藏工具条 

shift + y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + y ——重做场景(物体)的操作 

z  ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 

shift + z  ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + z  ——还原对场景(物体)的操作 

alt + z —— 对视图的拖放模式(放大镜) 

shift + ctrl + z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) 

alt + ctrl + z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 

中键 ——移动

3DMax顶视图快捷键是什么啊?

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2020-06-11
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3DMax快捷键如下:
a-捕捉开关
b-到底视图
c-切换到摄象机视图
d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图
f-切换到前视图
g-切换到网格视图
h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移
j-选择框显示切换
k-切换到背视图
l-切换到左视图
m-材质编辑器
n-动画模式开关
o-自适应退化开关
p-切换到透视用户视图
q-显示选定物体三角形数目
r-切换到右视图
s-捕捉开关
t-切换到顶视图
u-切换到等角用户视图
v-旋转场景
w-最大化视窗开关
x-中心点循环
y-工具样界面转换
z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
f1-帮助文件
f3-线框与光滑高亮显示切换
f4-edged faces显示切换
f5-约束到x轴方向
f6-约束到y轴方向
f7-约束到z轴方向
f8-约束轴面循环
f9-快速渲染
f10-渲染场景
f11-Max脚本程序编辑
f12-键盘输入变换
delete-删除选定物体
space-选择集锁定开关
end-进到最后一帧
home-进到起始帧
insert-循环子对象层级
pageup-选择父系
pagedown-选择子系
ctrl+a-重做场景操作
ctrl+b-子对象选择开关
ctrl+f-循环选择模式
ctrl+l-默认灯光开关
ctrl+n-新建场景
ctrl+o-打开文件
ctrl+p-平移视图
ctrl+r-旋转视图模式
ctrl+s-保存文件
ctrl+t-纹理校正
ctrl+t-打开工具箱(nurbs曲面建模)
ctrl+w-区域缩放模式
ctrl+z-取消场景操作
ctrl+space-创建定位锁定键 shift+a-重做视图操作
shift+b-视窗立方体模式开关
shift+c-显示摄象机开关
shift+e-以前次参数设置进行渲染
shift+f-显示安全框开关
shift+g-显示网络开关
shift+h-显示辅助物体开关
shift+i-显示最近渲染生成的图象
shift+l-显示灯光开关
shift+o-显示几何体开关
shift+p-显示粒子系统开关
shift+q-快速渲染
shift+r-渲染场景
shift+s-显示形状开关
shift+w-显示空间扭曲开关
shift+z-取消视窗操作
shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
shift+\-交换布局
shift+space-创建旋转锁定键
alt+s-网格与捕捉设置
alt+space-循环通过捕捉
alt+ctrl+z-场景范围充满视窗
alt+ctrl+space-偏移捕捉
shift+ctrl+a-自适应透视网线开关
shift+ctrl+p-百分比捕捉开关
shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗

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2020-06-11
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