1、开3Ds Max软件,然后在3Ds Max页面内建模型。
2、建立们的模型之后,需要进图的窗口切换。直接按住快捷键“alt + w”就可将其放大该视图了。
3、在按住快捷键时,发现页面并没有什么反应,就利用鼠标来切换视图窗口,在选中该视图的情况下,点击右下角的带一个箭头的图案,即可切换到该视图窗口。如下图
4、只需要直接再次点击右下角的那个带箭头的按钮即可对视图窗口进行复位了。
5、还可以通过另一个方法进行视图窗口切换,找到右下角的带有几个小正方形组成的按钮,根据自己需要进行视图切换即可了。
6、若页面完全乱了,需要将光标放在四个视图窗口的交接处,然后按住鼠标的右键,弹出一个“重置布局”,点击一下便可复位视图了。
alt+w 如果没反应可以把企鹅关掉再试试看。有可能快捷键冲突,把企鹅的快捷键改一下就行。
要去哪个视图 就按哪个视图的快捷键 快捷键是那个视窗的英文首字母
前视图----f
顶视图----t
左视图----l
透视图----p
摄像机----c
同理还有右视图----r
底视图----b等等
3DMax快捷键:
a-角度捕捉开关
b-切换到底
c-切换到摄象机视图
d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图
f-切换到前视图
g-切换到网格视图
h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移
j-选择框显示切换
k-切换到背视图
l-切换到左视图
m-材质编辑器
n-动画模式开关
o-自适应退化开关
p-切换到透视用户视图
q-显示选定物体三角形数目
r-切换到右视图
s-捕捉开关
t-切换到顶视图
u-切换到等角用户视图
v-旋转场景
w-最大化视窗开关
x-中心点循环
y-工具样界面转换
z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
f1-帮助文件
f3-线框与光滑高亮显示切换
f4-edged faces显示切换
f5-约束到x轴方向
f6-约束到y轴方向
f7-约束到z轴方向
f8-约束轴面循环
f9-快速渲染
f10-渲染场景
f11-Max脚本程序编辑
f12-键盘输入变换
delete-删除选定物体
space-选择集锁定开关
end-进到最后一帧
home-进到起始帧
insert-循环子对象层级
pageup-选择父系
pagedown-选择子系
ctrl+a-重做场景操作
ctrl+b-子对象选择开关
ctrl+f-循环选择模式
ctrl+l-默认灯光开关
ctrl+n-新建场景
ctrl+o-打开文件
ctrl+p-平移视图
ctrl+r-旋转视图模式
ctrl+s-保存文件
ctrl+t-纹理校正
ctrl+t-打开工具箱(nurbs曲面建模)
ctrl+w-区域缩放模式
ctrl+z-取消场景操作
ctrl+space-创建定位锁定键 shift+a-重做视图操作
shift+b-视窗立方体模式开关
shift+c-显示摄开关
shift+e-以前次参数设置进行渲染
shift+f-显示安全框开关
shift+g-显示网络开关
shift+h-显示辅助物体开关
shift+i-显示最近渲染生成的图象
shift+l-显示灯光开关
shift+o-显示几何体开关
shift+p-显示粒子系统开关
shift+q-快速渲染
shift+r-渲染场景
shift+s-显示形状开关
shift+w-显示空间扭曲开关
shift+z-取消视窗操作
shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
shift+\-交换布局
shift+space-创建旋转锁定键
alt+s-网格与捕捉设置
alt+space-循环通过捕捉
alt+ctrl+z-场景范围充满视窗
alt+ctrl+space-偏移捕捉
shift+ctrl+a-自适应透视网线开关
shift+ctrl+p-百分比捕捉开关
shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗
嘿嘿,一楼二楼的都没说对,看看楼主问的啥
shift+z视图撤销操作 恢复已撤销的操作是shift+y
平鼠标中键
改变到上(top
改变到底(bottom)视图
改变到相机(camera)视图
改变到前(front)视图
改变到等大的用户(user)视图
改变到右(right)视图
改变到后视图
最大化当前视图 (开关) +a-角度捕捉开关
b-切换到底视图
c-切换到摄象图
d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图
f-切换到前视图
g-切换到网格视图
h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移
j-选择框显示切换
k-切换到背视图
l-切换到左视图
m-材质编辑器
n-动画模式开关
o-自适应退化开关
p-切换到透视用户视图
q-显示选定物体三角形数目
r-切换到右视图
s-捕捉开关
t-切换到顶视图
u-切换到等角用户视图
v-旋转场景
w-最大化视窗开关
x-中心点循环
y-工具样界面转换
z-缩放模式
ctrl+p。
鼠标中键。