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Wengxiu
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966人阅读 2021-05-19

Maya在做多个面挤压时面会分散是怎么回事?

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在edit mesh菜单下 找到 keep facets together 勾选 然后再挤压

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2021-05-19
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我在做Maya挤压选择时,选择了a面,但是做挤压的时候,却是除a面以外的面片,这是为什么啊?
共3条回答 >
yim: 1.删除此面检测是否是“夹面”,如果删除后还有一个面说明你挤压命令后未做变形导致两面重叠。如果删除后成了洞,说明不是“夹面”看第2条。如果是“夹面”请删除多余的面继续进行操作即可。2.如果挤压面的时候选择的为好几个面同时挤压,那么必须勾选editmesh菜单下第一个命令KeepFacesTogether。此命令能保证多个面在挤压时不分离。
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Maya挤压一个平面上的多个面时,挤压出来的不是一个完整的方体
共2条回答 >
丰帆: 勾选上KeepfacesTogether再执行挤压命令
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Maya挤压面工具
共2条回答 >
我是你的小狼狗: 到菜单里找,找到后按住ctrl+shift+alt点击菜单,就可以在工具栏里添加这个工具图标。
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Maya挤压面
共1条回答 >
夜月18733610795: 把editmesh第一个命令前面的勾勾起来,保持面在一起就ok了!
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C4D挤压多个面时,挤压出来的面会出现重叠,是什么原因?
共1条回答 >
覃小木: 可能有以下几个原因1点线面没有优化,任何物体在转换为可编辑模式之后必须要做优化2下面的点可能不止一个,需要优化或者焊接之后再进行下一步的操作3选错了线段,有时候需要勾选“仅选择可见对象”之后再进行挤压操作建模之前要养成一个习惯,就是坐标的统一、中轴要居中,否则越到后面越麻烦我不知道你对C4D的掌握程度有多深,是否能听懂我说的那些,不明白再说吧
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