猜你想搜
最近搜索
热门搜索
新人福利
下载币300赠币券 (充值可用)
渲染币300赠币券 (充值可用)
永久收益
在线云存储
版权登记
我要上传
上传活动
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载折扣
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
首先是打开材质编辑器,Window——rendering editors——hypershade,双击材质球,在右侧的基本材质属性common material attributes找到bunp mapping这个选项,这个就是控制材质的凹凸属性的,点击后面的黑白格可以给材质添加凹凸