溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya 凹凸贴图怎么
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Maya里面怎么进行凹凸贴图呀?

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zhaojiangrong: 你好,你的问题可以如下解决:1。在模型上赋予材质球2。然后在材质球属性面板中,找到bump节点3。点击后面添加贴图,然后选择图片希望帮到你
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Maya材质贴图怎么变成凹凸贴图?

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石祐嘉: 楼上说的是置换贴图的做法自身的贴图本来就是可以当做凹凸贴图用的,跟color贴图一样中键拖到材质球bump节点上就可以了在调整生成bump节点的值就可以了(当然这样做的效果并不会很好)最好的方法还是对颜色贴图进行去色处理在PS里调整细节
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Maya凹凸贴图在哪?

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幽若: 首先是打开材质编辑器,Window——renderingeditors——hypershade,双击材质球,在右侧的基本材质属性commonmaterialattributes找到bunpmapping这个选项,这个就是控制材质的凹凸属性的,点击后面的黑白格可以给材质添加凹凸
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Maya怎样使贴图有立体感凹凸感?

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权少女: 用凹凸贴图或者法线贴图,用置换是直接把模型变成有凹凸的精模了,看你要那一种了
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Maya中怎么贴凹凸贴图?

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刘琳琳: 我知道Max怎么弄,不知道Maya2d贴图就是一张jpg、tga那样的图片至于3D贴图,就是程序贴图,区别在于3D贴图有各种参数调
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Maya凹凸贴图怎么制作?

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○: 楼上说的是置换贴图的做法自身的贴图本来就是可以当做凹凸贴图用的,跟color贴图一样中键拖到材质球bump节点上就可以了在调整生成bump节点的值就可以了(当然这样做的效果并不会很好)最好的方法还是对颜色贴图进行去色处理在PS里调整细节
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Maya如何设置凹凸贴图的精度?

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线 喵: 一个是你本身图片的分辨路一个事你的uv一般摄像头近景的贴图像素是2048远处的基本上是1000到几百的【嘛。。。我是这么做的。。】凹凸的大小是在材质节点里面调。。
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用PS画Maya的凹凸贴图(法线贴图),怎样画出这种的凸起?

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庄皇琼: 这其实就是平面图,用多边形套索工具绘制几个不同选区,渐变填充的视觉效果!
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法线贴图和凹凸贴怎么同时贴在Maya 材质球上?

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羅叁嵗: 在PS里用滤镜或者CRazybump等工具把皮肤毛孔的凹凸那张图转成法线贴图,然后再和高模的法线用叠加方式,保存成一张normal贴图,然后贴进去就可以咯。。希望能帮到你:)
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Maya怎么同时贴法线贴图与凹凸?

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陌 颜: 最简单的方法,把法线贴图与凹凸贴图做进同一张贴图,或者使用子材质。但这样没什么意义,法线贴图与凹凸贴图的效果基本是一样的,同时贴没什么意义,不如只用一种,还节省资源
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在线等:Maya法线贴图凹凸反向

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LIANGQI: 估计是绿色通道反了,normal图丢进PS,点击通道面板的绿色,然后ctrl+i反向,存一下,就行了,你烘培出的法线是Max用的y-法线,Maya的是y+,所以绿通道要反向
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Maya怎么用黑白贴图渲出金属凹凸质感?

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雪: 给金属材质添加bump凹凸纹理,再将file连接在bumpvalue上而调节平面贴图转换为有质感的材质,重要的是搭配使用以下两个选项注意:bumpfilteroffset选项一般只能开得很小很小,0.001或0.002就可以了,它增加之后,bumpdepth就相应减小点,效果会更好。
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在Maya里面怎么调节凹凸贴图的强度?

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美君: 在你的材质编辑器里找到bump节点,双击就会在右边出去——bumpdepth调节凹凸大小就可以了。
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Maya凹凸贴图出现的角度问题怎么解决?

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我是小牙董呀呗: 这个是正常现象,当然前提是uv分的没问题的话,如果想要好的效果,可以选择使用置换贴图,那样就不会因为角度问题而产生不同的凹凸效果了
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关于Maya凹凸,高光,ao贴图的制作

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实木家具定制(设计师): 凹凸贴图是指bump还是normal如果是bump那黑色是凹白色的凸normal是用rgb信息来储存xyz信息的这两个贴图在ps里都能做高光和ao贴图可以在maya里烘焙
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Maya 镜像物体后凹凸贴图相反

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致命的执着: 贴好之后看贴图是不是正确,我就知道可以调整法线的方向~翻转一下应该可以的~赞同
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在Max或者Maya里面的置换贴图和法线凹凸贴图有什么区别呢?

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致命的执着: 置换在任何角度渲染都可以有凹凸的,而凹凸贴图其实就是虚拟了一个凹凸的感觉,就像在平面的纸上画了一个立体的画,如果你建立一个平面,在他上面贴上凹凸,那么只要你在他的横切面来看,那就没有凹凸了仍然是一个平面,如果你建立一个球体那么用凹凸和置换渲染出来就没有区别了。但是如果你建立的是平面那么就有很大的差别。
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Maya凹凸贴图的优点

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粒粒小姐: Maya是一个包含很多内容的巨大的动画设计软件,对于没有任何三维动画设计经验者来说,学习Maya可能会深受打击,因为它的学习范围比较广泛,学习起来不容易掌握。但对于有一定经验的动画制作者来说,Maya是一个方便强大的软件,可以把几乎所有的问题都解决。广州完美空间游戏动漫学校认为,了解Maya的工作环境,只是需要一到两个星期,但是想深入应用Maya软件,按照每个人接受能力不同,可能需要几年。MAYA号称全世界命令最多的软件之一,也有的说MAYA学会了再学其他软件就容易的多了,可见他的难学之处。但是....
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Maya凹凸贴图怎么调数值?

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Sherry: 一个是你本身图片的分辨路一个事你的UV一般摄像头近景的贴图像素是2048远处的基本上是1000到几百的【嘛。。。我是这么做的。。】凹凸的大小是在材质节点里面调。。
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高光贴图和凹凸贴图作用?

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火炭古月: 高光贴图用来模拟对象高光部位的颜色效果,该贴图只对高光区(灯光能照射到的位置)的部位有效果,凹凸贴图用来定义对象的表面凹凸效果,白色的部分会凸出,黑色的部分会凹入,当然只是视觉上的,置换贴图同样的效果,但是却是对象表面的真实移动形成的,至于怎么做,则需要在才质的贴图通道了进行设置。
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