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Wengxiu
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481人阅读 2021-05-18

Maya传递UV贴图为何还有拉伸?

好郁闷,总是在传递对称模型的时候贴棋盘格检查还是有拉伸怎么办?
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2个回答

用uvlayout分,可以有效的去除拉伸,不过小的拉伸有时候是在所难免的一般可以切线放在物体后方

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2021-05-18
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既然是对称 那镜像过去不就好了吗 为什么要传递啊?
你要传递的模型是不是形变太大了,和之前的模型有出入,或者加线、改线、减线啊 ,那样传递都有问题。还有检查一下传递的设置有无问题。。

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2021-05-18
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