作为Maya2009的一项重要的新增功能,animation layer动画层工具被引入到Maya中,之所以说引入,是因为该功能基本属于从motionbUIlder(以下简称mb)中移植过来,同时其功能性只能说是一个简化版级别,还无法和专业动画软件mb中的动画层工具相比,不过这并不影响这项新增工具将要带给我们在工作上的更灵活多样性。
动画层更适合用来修改动画或是后期动作细节添加,动画前期pose to pose阶段的动画方式还是更适合采用关键帧方式制作。
简单的字面解释就是,选择你所需要的任何可k帧属性来任意次的创建动画层,每个层之间都会产生叠加效果,换句话说就是在不破坏原有动画数据的前提下,你可以随意的提取和分离你所需要修改的属性,通过动画层的方式再次添加修改效果,这种工作模式的好处是可以明确分类处理,互相独立,效果叠加,非常的灵活和便捷。