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一楼说的没错,我觉得也是历史记录。建模时历史记录最多了。在做动画阶段,就不能删历史了,这点要切记。进入动画阶段时,要把模型的历史清干净。一般说清理缓存就是删历史记录。
你们说的缓存怎么跟我知道的不一样?Maya的ncloth布料模拟模块可以将模拟好的布料动画形态以缓存的方式保存,不知道问的是不是这个缓存