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kiss mayue
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829人阅读 2020-08-13

3DMAX怎么导入MS脚本?

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3DMax导入模型有以下三种方法:
1

将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。
2

依次点击文件----------导入------------合并文件----------在路径里找到模型文件打开。
3

使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入Max软件场景即可。

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2020-08-13
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MaxsCRiPS->run sCRiPS运行脚本后 脚本已经可以是用了

为脚本命令在工具栏上创建一个按钮或菜单位置,方法如下:
customize----->customize user interface 的 toolsbar标签 category下来菜单下一般能找到你的脚本,选择它 action框里会有你的脚本 可以拖到到工具条上。
同样的方式 你也可以在quads标签下加到右键菜单里 或 在menus标签下操作加到任一个主菜单里。

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2020-08-13
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hassn hamed hamed: MaxsCRiPS->runsCRiPS运行脚本后脚本已经可以是用了为脚本命令在工具栏上创建一个按钮或菜单位置,方法如下:customize----->customizeuserinterface的toolsbar标签category下来菜单下一般能找到你的脚本,选择它action框里会有你的脚本可以拖到到工具条上。同样的方式你也可以在quads标签下加到右键菜单里或在menus标签下操作加到任一个主菜单里。
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邵伟: MaxsCRiPS->runsCRiPS运行脚本后脚本已经可以是用了为脚本命令在工具栏上创建一个按钮或菜单位置,方法如下:customize----->customizeuserinterface的toolsbar标签category下来菜单下一般能找到你的脚本,选择它action框里会有你的脚本可以拖到到工具条上。同样的方式你也可以在quads标签下加到右键菜单里或在menus标签下操作加到任一个主菜单里。
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khemra: MaxsCRiPS->runsCRiPS运行脚本后脚本已经可以是用了为脚本命令在工具栏上创建一个按钮或菜单位专置,方法如下:属customize----->customizeuserinterface的toolsbar标签category下来菜单下一般能找到你的脚本,选择它action框里会有你的脚本可以拖到到工具条上。同样的方式你也可以在quads标签下加到右键菜单里或在menus标签下操作加到任一个主菜单里。
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明日之长腿  : 3DMax导入模型有以下三种方法:1将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2依次点击文件----------导入------------合并文件----------在路径里找到模型文件打开。3使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入Max软件场景即可。
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