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177人阅读 2020-06-08

3DMax 建一个长方体怎么有12个面呢

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实际上是6个面。但你想想,当你把一个盒子打开,你会发现除了盒子的表面,盒子里头是不是还有一个面呢?因为盒子不是实心的,长方体实际上是由六张很薄的板组成的,而板是双面的。

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2020-06-08
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3DMax 建一个长方体怎么有12个面呢?
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11: 实际上是6个面。但你想想,当你把一个盒子打开,你会发现除了盒子的表面,盒子里头是不是还有一个面呢?因为盒子不是实心的,长方体实际上是由六张很薄的板组成的,而板是双面的。
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在3DMax中怎么把长方体的一个面拉成弧面?
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阿花: 你也可以加多分段数,然后用弯曲修改器(bend),修改里面的值和方向即可
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3DMAX怎样把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角呢?
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Islam Shpka: 1、打开3DMax主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMax把长方体弄出一个圆角了。
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二十三: 如果你的分段数足够的话,用ffd是可以做到的。
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3DMax新建一个长方体删掉一面怎么把这个面封上?
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周珍羽: 3dsmax里将面补上有以下两种方法:1在多边形模式的边界级别,选择破口处的边界,使用封口命令将面封上。2做一平面,打开三维捕捉,将长方体模型附加这个平面,在点级别,移动平面的顶点到破口处的顶点上,顶点必须按序对应,不能错位。然后焊接顶点即可。
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