哦空心入梦:
在UG中,可以通过将实体面变为曲面来实现曲面建模。具体步骤如下:1.先选择实体面,然后进入曲面建模命令。可以通过菜单栏中的Insert->Surface->Face->Revolved或Insert->Surface->Face->Extruded等命令来进入曲面建模模式。2.在曲面建模模式下,可以对实体面进行拉伸、旋转、偏移等操作,使其变为曲面。在拉伸或旋转时,可以通过控制点或者参数来调整曲面的形状和大小。3.完成曲面建模后,可以退出曲面建模模式,并将曲面与其他实体进行组合,生成需要的三维模型....