溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax长方体中间挖一个长方体
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3DMax如何在一个长方体上挖一个圆形的

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B☆BRAVE: 按以下步骤执行:创建长方体创建圆柱体调整位置复合对象-布尔
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3DMax里怎样把长方体上挖个圆形洞

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adoif_sun: 1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了!
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3DMax求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角?

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A0&戏 金帅装饰: 1、打开3DMax主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMax把长方体弄出一个圆角了。
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3DMax如何在一个长方体上挖一个圆形的洞?

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: 创建一个长方体,再创建一个圆柱体,吧他们重合放在一起,然后对他们实行“布尔”操作,这样就可以在长方体上挖一个圆形的洞了。请采纳。
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3DMAX怎样把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角呢?

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Islam Shpka: 1、打开3DMax主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMax把长方体弄出一个圆角了。
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3DMAX如何在长方体上加另一个长方体?

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任波: 不太明白lz的意思,再加一个长方体就再画一个长方体就得了呀,要是想让他们是一体的就随便选中一个长方体右键转成convertto--mesh(编辑面)在右键attach(附加)另一个长方体就行了。
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3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角?

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艺佳装饰: 1、打开3DMax主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMax把长方体弄出一个圆角了。
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3DMax里怎样把长方体上挖个圆形洞?

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游游: 1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了!
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3DMax求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角?

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武超 15986692036: 1、打开3DMax主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMax把长方体弄出一个圆角了。
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3D长方体表面挖凹槽

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徽徽: 方法多种1.使用凹凸贴图2.使用置换贴图或置换修改器3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦调点啦都行
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如何用UG6.0在一个长方体上挖一个方形孔?

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北京世纪盛创建筑装饰李素乐: 这个太简单了,可以直接画出你需要的图拉伸求差,还有键槽和腔体命令也能做,直接使用长方体命令一样的能做到
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在CAD中三维空间中怎么把一个长方体在中间挖另一个长方体,让他变成一个槽?

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Jiang: 利用抽壳进行处理。
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3DMax怎么在绘制的长方体侧面在绘制一个和他垂直的长方体?

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虎哥哥: 在放第二体的时候点上旁边的,自动栅格,要的是这个不?
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〖求助〗3DMax如何在一个长方体上挖一个圆形的?

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ฅ՞•ﻌ•՞ฅ: 按以下步骤执行:创建长方体创建圆柱体调整位置复合对象-布尔
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〖求助〗3DMax如何在一个长方体上挖一个圆形的洞?

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A💋濤: 创建一个长方体,再创建一个圆柱体,吧他们重合放在一起,然后对他们实行“布尔”操作,这样就可以在长方体上挖一个圆形的洞了。请采纳。
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UG怎么把长方体中间掏空?

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陈蓉: 分为以下几个步骤1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,然后保存为:UG10.0建模练习一之去除面抽壳长方体。2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,默认坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,快速创建一个长方体,作为演示所用。3、执行【菜单——插入——偏置/缩放——抽壳】,激活抽壳命令。4、弹出抽壳对话框,默认类型是“移除面,然后抽壳”,这正是我们需要的类型。5、选择长方体的上平面,设置厚度为10,点击确定。6、经过以上步骤,这个抽壳演示就完成了。
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CAD长方体里挖半空怎么处理?

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owl: 用抽壳的方法。抽壳方法实际就是外观曲面的偏移过程,需要针对外观曲面一些无法直接偏移的曲面进行处理才能成功进行抽壳。首先在CAD2018软件中,使用三维工具,绘制一个长方体出来。然后,点击抽壳工具或是输入SOLIDEDIT命令空格。选择三维实体,选择长方体选择删除面,选择长方体上面的面。输入抽壳偏移距离,输入10的厚度。这样cad长方体里面就掏空了。
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CAD画长方体中间嵌一个长方体的问题

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存在: 把你的实体捕捉关了
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PROE怎样在长方体中挖一个四棱台?

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Dreamer正版: 可以在ug上尝试。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,以及满足各种工业化需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(userguide)和普遍语法(UniversalGrammar)的缩写。
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3DMax怎么在长方体上挖一个槽?

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中介二手房销售: 1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了!布尔运算怎么会容易出错很精确的好不是你自己技术不够吧可以用布尔也可以用挤出。布尔-用长方体减圆柱体可生成。挤出-画长方形与圆形附加在一起挤出可生成。超级布尔布尔运算
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