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Wengxiu
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163人阅读 2021-03-19

Maya怎么作出玻璃的效果?

Maya怎么作出玻璃的效果?Maya中的设置怎样?
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1.创建一个盒子与球、并赋予blinn材质球。命名。选择盒子赋予环境色。双击球的材质。incandescence-环境色bamp mapping-自发光2.分别调节。在彩纸里找到ramp(2d里的)和sampler info.把sampler info拖到ramp上。并选择最后一项。选择facing ratio。将uvcoord选上。2个。将ramp拖到彩纸上选择transparency。双击彩纸球。将raytrace option里的refractions(折射)勾选上、refractive tndex-折射率,弄到1.547,refraction limit-折射次数。弄成9的倍数就可以自己写。希望看的懂

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2021-03-19
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透明调到0 高光调高点 折射调14 到1.6 左右 在到渲染面板 把折射 沟上 就差不多了

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2021-03-19
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咖啡色的迷雾: 把模型展开uv,导出到PS里面,贴上木质贴图,传回Maya里面,给模型材质球赋予材质贴图,效果就有了,或者是在Maya材质里面,给模型一个木纹效果,调节里面的各种木纹效果,也可以!
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