1. 在Maya中将你的模型和动画完成并保存。确保你的模型和动画都已经绑定好了。
2. 在菜单栏中选择 File > Export All 或者 File > Export Selection(如果你只想导出选中的物体)。
3. 在 Export All/Selection Settings 窗口中选择 FBX。
4. 在 Geometry 选项卡中,确保 Export Geometry 选项已经被勾选。
5. 在 Animation 选项卡中,确保 Export Animation 选项已经被勾选。
6. 在 Export 面板的底部,设置导出的文件名和保存路径。
7. 点击 Export 按钮,开始导出你的模型和动画。
8. 在弹出的 FBX Export Options 窗口中,选择需要导出的动画属性。例如,你可以选择导出动画的帧率、动画曲线、动画控制器等。
9. 点击 Export 按钮,完成导出动画模型的FBX格式。
Maya可以通过以下步骤导出动画模型的FBX格式:
1. 打开Maya并创建你想要导出FBX文件的动画模型。
2. 选择“File > Scene > export”菜单,打开“Export Scene”对话框。
3. 在对话框中,选择“MayaFBX”选项,并单击“Open”按钮打开MayaFBX编辑器。
4. 在MayaFBX编辑器中,找到你刚才在Maya中创建的模型文件,并单击“Select”按钮来选择模型。
5. 点击“File >export”菜单,打开“Export”对话框。
6. 在对话框中,选择“FBX”选项,并单击“Open”按钮打开FBX文件编辑器。
7. 在FBX文件编辑器中,选择你想要导出FBX文件的子节点,并右键单击选择“export”选项。
8. 点击“FBX export”按钮,在弹出的“ExportFBX”对话框中选择输出路径、文件名和格式等选项。
9. 单击“OK”按钮保存你的导出FBX文件。
请注意,这只是一个Maya导出FBX步骤的大致流程,具体的步骤和细节可能会根据不同的情况而有所不同。