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maya怎么导出毛发为FBX?

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hassn hamed hamed: 注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用lambert替换掉了。另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用exportselections分别导出即可。
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Maya如何批量导出fbx?

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阿丹: 最近在做一个Maya项目。时不时需要将一个场景里面的每个模型导出成单独的一个个fbx。所以自己做了一个批量导出fbx、obj的简单脚本。一则能自己使用,二则希望能方便其他有类似需要的童鞋、友人。插件下载地址如下:Maya批量导出fbx、obj脚本
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Maya如何导出动画模型的FBX格式?

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好来屋橱柜 18070818764银: 你在什么软件里发现变形了,你可以尝试导出来再倒回玛雅,看看有问题没
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Maya导出fbx动画设置

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S: 在渲染里面渲图片,然后再导,再在后期里面合。
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Maya导出fbx的问题,简单的小球弹跳动画

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ZHEUJINGYEAM: 确定导出时,是否勾选了同时到处animation
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Maya如何导出毛发为fbx?

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上官炎跃: 注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用lambert替换掉了。另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用exportselections分别导出即可。
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Maya怎么导出fbx文件?

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迪★: Maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从Maya软件中调出,在Maya软件状态栏Window下面的settings/PReferences下面,点击plUG-inmanager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxMaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行exportselection命令,打开导出控制面板,在filesoftype下面选择fbxexport,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行exportselect....
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Maya怎么导出fbx?

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老实点!消停地!: 打开设置首选项,打开插件管理找到这个勾选上
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Maya动画怎么导不出fbx?

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Sunshine: 那么多骨,哪怕有一根哪个地方不合那些咱们不知道的fbx规范,Maya算不过来了可不是就报错咯.省事的办法是,先把你的骨骼动画烘培了以后,再导出.时间有点长了,具体的命令名字跟位置可能没记对,大概是animate还是哪个菜单,有个叫bakeanimation之类的命令.我当时用的是u3D的3.6还是3.几,反正播放动作没有问题.祝你好运
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Maya2010骨骼动画怎么导出fbx,为什么总是导出错误?

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赵炳: 删除垃圾,模型首先得建的好,警告的话没有大碍
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Maya2013 fbx导出文件类型无fbx选项

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满天星: 重启软件试试还有加载后刷新下然后导出另外看看导出右侧有没有下拉滑条
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Maya导出fbx材质丢失

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☞__格调__☜: 首先导出fbx文件,把所有材质放在unityassets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya。Maya集成了A....
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Maya导fbx带动画模型出错,求助

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。别怪我贪心: 烘焙动画导入unity就可以了,我记得好像在右边面板有个animation选项,你勾上bakeanimation
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Maya导出动画fbx只有模型没有动画怎么回事?

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萵scener灬y: 先选择总控制器最好所有的控制器都在第一帧k一帧——然后选择总控制器导出很多朋友总是忘了这个导出动画仅仅是导出动作而已如果你要应用的话需要在maya里打开另一个骨骼和控制器与你导出动画的模型骨骼和控制器一模一样的绑定好的模型——选择新的模型的控制器第一帧k一帧然后选它的总控制器然后再执行导入
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Maya导出fbx

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zhm: 只有mbma这两个格式支持3D纹理和环境球
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Maya 2012 做完了动画要导出fbx的时候 发现导出格式中没有fbx 连obj都没有 咋搞?

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Mr.zhang: window\setting\preferences\plug-inmanager\勾选FBX&OBJ
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怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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A-烟台站~怀瑾~精算: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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MAYA的OBJ导出和fbx导出选择哪一个?

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杰.杰: 一般来说,FBX比OBJ复杂得多-它支持网格数据、颜色数据、顶点绘制、动画、光照、装备、关节、蒙皮、相机等。OBJ简单得多,仅支持3D对象及其几何体。特别是对于Roblox-如果您只使用网格,那么OBJ应该没问题。具体要看你导出使用的目的,根据需求选择合适的格式即可。
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Maya如何导出动画模型的fbx格式?

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林金城: Maya可以通过以下步骤导出动画模型的FBX格式:1.打开Maya并创建你想要导出FBX文件的动画模型。2.选择“File>Scene>export”菜单,打开“ExportScene”对话框。3.在对话框中,选择“MayaFBX”选项,并单击“Open”按钮打开MayaFBX编辑器。4.在MayaFBX编辑器中,找到你刚才在Maya中创建的模型文件,并单击“Select”按钮来选择模型。5.点击“File>export”菜单,打开“Export”对话框。6.在对话框中,选择“FBX”选项,并单....
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maya 导出 fbx 文件太大怎么办?

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小猫大人: 如果导出的FBX文件太大,可以通过删除不必要的细节或使用优化的拓扑结构来减少模型的多边形数量。如果动画的关键帧数量太多,可以通过删除不必要的关键帧来减少文件的大小
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