cr渲染和vr的区别是:
1.是通过全局照明,实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。
2.支持渲染vray材质物体和大部分MAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。
3.提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。
4.支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
倒是有一个非常明显的问题,CR是没有高光的,VR会有高光,这一点效果就差太多太多了,速度的话,VR+CV它不香嘛哈哈哈,也就1-5分钟一张大图而已。