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66人阅读 2023-02-15

Unity3D中骨骼动画是在引擎中完成的,还是在Maya/Max中完成在导入进来的·?

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都可以的一般是在max或maya里面编辑动作,然后导出或者直接在unity3d里面调动作,原理和max maya一样 就没那么专业好用动作也不是一般人能做的美工习惯工具是max和maya所以一般都是再max maya 里面做好然后再unity3d里面重新调一遍,可以添加动画事件 关键帧等。

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2023-02-15
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a x: 导出为fbx文件格式,就可以在unity3D中使用动画了,如果不带动画,obj格式就行,如果你的Maya不能导出fbx格式,可以在网上下载fbx插件;
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