溜溜问答 > 模型制作 > unity3D 导入Max
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unity3D如何导入3DMax模型

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紫馨: 三个步骤其一:首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMax的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在开始菜单下找到程序,再找圆方软件,再找安装Max文件导入控件,重新指定,单击浏览按钮,找到3DMax软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMax软件的版本,单击设置。其二:单击设置后,打开3DMax软件,再单击文件下的打开命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。其三:单击文件菜单下的export导出命令,在文件类型中选择3D-yfmtf格式,在出....
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unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?

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刘小二: 1、首先,我们需要在3DMax里设置单位2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模,这里建一个球体,4、再给球一个材质,操按m键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后型导出成fbx格式,并把他保存在unity3D工程文件夹下的assets文件夹下。6、导出设置时需要在嵌入的媒勾选嵌入的媒体。7、然后再unity3D中直接就有这个模型了。8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。
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unity3d怎么把动画导入模型?

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Liquor.: 1、用unity3D的,在Project工作区内的右边中单击右键。2、在弹出的选项框中找到importpackage——characters,即导入角色包。3、点击import开始导入。4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。5、如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。6、在inspector面板中找到【animator】选项中的【controller】,然后点击右边的点,即导入自带的动画文件下图所示。7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。
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怎么把MAX格式的模型导入在UNITY3D里面呀

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莫忘初衷○: 在Max保存那里.有个导出你选择fbx格式里面选项自己看有动画什么的勾选.就可以连动画一起导出.就可以在u3D中用了查看原帖>>
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unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?

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梦想: 1、首先,我们需要在3DMax置单位2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,4给球一个材质,操作是按m键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后将模型导出成fbx格式,并把存在unity3D工程文件夹下的assets文件夹下。6、导出设置要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒7、然后再unity3D中直接就有这个模型了。8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。
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unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?

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阿兹海默症患者。: 1、首先,我们需要在3DMax里设置单位。2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,4、再给球一个材质,操作是按m键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后将模型导出成fbx格式,并把他保存在unity3D工程文件夹下的assets文件夹下。6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。7、然后再unity3D中直接就有这个模型了。8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。
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unity3d怎么导入3dmax模型?

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丁爱包: unity3D导入3D模型方法:unity3D支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,可以对照如下列表:
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unity3D怎么导入工程文件?

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The male dog: 这个问题你可以到paws3D平台找到对应模块的案例
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Maya 动画模型怎么导入Unity3D?

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甜甜圈: 导出为fbx文件格式,就可以在unity3D中使用动画了,如果不带动画,obj格式就行,如果你的Maya不能导出fbx格式,可以在网上下载fbx插件;
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后缀为[.unity3D]的文件怎么用Unity3D软件导入?

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SHUY*: 如果电脑装了unity3D,直接双击或者右键文件选择打开方式,或者打开unity软件直接把文件拖进去
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unity3D中怎么直接导入.MAX格式的文件?

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知念匆匆: 1、首先,我们需要在3DMax里设置单位。2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,4、再给球一个材质,操作是按m键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后将模型导出成fbx格式,并把他保存在unity3D工程文件夹下的assets文件夹下。6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。7、然后再unity3D中直接就有这个模型了。8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。
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怎么把Max格式的模型导入在unity3D里面呀?

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Tony: 在Max保存那里.有个导出你选择fbx格式里面选项自己看有动画什么的勾选.就可以连动画一起导出.就可以在u3D中用了
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unity3D中怎么直接导入.Max格式的文件?

共4条回答 >
Cavy: 你理解错了,u3D是可以导入.Max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题u3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的所以你还是用3DsMax转成fbx吧
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unity3D怎么导入3D模型?

共4条回答 >
newsummer: Max或Maya将模型导出.fbx或.obj文件(如果无动画,obj就行)用鼠标拖拽文件至unity3D中即可
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3DMax 导入 unity3D 的那些事

共1条回答 >
王半仙 🐜: 这种情况偶尔是会发生,重新导出一次就好了。一般来说为了防止这类事情发生,在3DMax里面做模型的时候,我们会把模型的名称,材质的名称,贴图的名称命名为同一个名称。这个是个体力活,但是偶尔还是会发生一次。看你的截图,你看一下你的贴图放对了地方没有。感觉你那个是烘焙贴图,烘焙贴图要放到高光通道内,不晓得你放对了地方没有。
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如何把3D Max 导入到unity3D?

共3条回答 >
映山红: u3D不识别Max格式文件。可在3Ds中把Max文件导出成fbx格式再导入u3D。另:注意左右手坐标问题。
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Unity3D怎么导入google earth?

共1条回答 >
岁月如故。: 对于美工来说···可能对程序这块不是很熟悉···但是对3DMAX没得说···大家都是高手····那我们要做成很漂亮的山体怎么办呢!我们先从谷歌地图上面截取地形数据在导入到谷歌的草图大师里面对地形数据进行处理···导出3DS格式然后在导入到大家喜欢的3D软件里面进行整理接缝···这样我们的山体就做出来了··做成山体后我们大量的植被怎么我们可以先用在untiy3d里面创建山体···后面我们用GoogleEarth插件把我们3D做的山体映射到untiy3D里面的地形上去···大家放心···映射后我们在....
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【Unity3D】怎样把3D Max制作出白膜导入Unity?

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Albert: 【Unity3D】怎样把3DMAX制作出白膜导入unity?1在3dmax中选择好文件,导出FBX2打开unity3将fbx左键拖拽到project4,将project内的fbx扔到scene里就可以看到了简言之,直接把fbx拖进project栏内,在扔到scene里就可以看到了
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Unity3D中怎么直接导入.Max格式的文件?

共4条回答 >
PingPing: 你理解错了,U3D是可以导入.max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题U3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的所以你还是用3DSMAX转成fbx吧
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3DMax模型怎么导入Unity3D?3DMax模型导入Unity3D方法?

共1条回答 >
牵挂X°: 3dmax模型导入Unity3D方法:在3dsMax中创建房子模型。执行Export→Export命令导出fbx模型。设置保存路径以及文件名。选择默认设置选项,单击OK按钮。再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。创建一个Unity3D新项目。将生成的银前薯fbx文件导入Project视图。将模型拖入Scene视图中。创建地面并为地面贴上大理石材质。执行GameObject→3DObject→Cube命令创建一个立方体,将其命名为door以创建一个开关门。为门赋予材质。
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