分类:模型制作作者:小溜时间:2024-01-30 10:54:10
在3dmax中,阵列对象是指将一个或多个对象按照一定的规律和间距复制多个,形成圆形、线性或其他形状的排列。以下小溜将为大家介绍对象阵列一圈的步骤,一起来学习一下吧!
联想y7000Windows103dmax2016方法/步骤
1、打开3dmax,以球体为例。将轴心移到某一点,选取球,选择层次中的仅影响轴,并用移动工具将轴移动到某一点。


2、选择球体,选择阵列工具,弹出阵列对话框。

3、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度,点击预览。

4、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。

5、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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