分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-22 11:01:02
在3dmax中,阵列可以创建重复的物体或元素,并按照特定的模式进行排列。这种功能在创建重复的几何体、建筑元素或任何需要复制和排列对象的场景中都非常有用。下面小溜将详细介绍在3dmax中如何进行阵列操作,一起来学习下吧!
软件版本:3dmax2014版本 电脑系统:Windows 7系统方法/步骤
1、启动3dmax软件

2、拉出一个长方体

3、展开工具下拉菜单,选择阵列

4、设置阵列的轴上的增量

5、设置阵列数量,点击预览

6、确认无误后点击确定即可

总结:启动3dmax软件,拉出一个长方体2.展开工具下拉菜单,选择阵列3.设置阵列的轴上的增量4.设置阵列数量,点击预览5.确认无误后点击确定即可。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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