分类:模型制作作者:小溜时间:2025-08-04 09:52:03
3dmax渲染的时候,vray渲染中既要表现出地板本身的质感,这一步非常重要,不然会特别假,下面就来操作给大家参考一下3dMax制作木地板材质的。
1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。

2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。



3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。

4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。


5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。


今天的“3dMax制作木地板材质?”内容已经全部分享完毕啦,这样一个非常逼真的木质材质就完成了,还可以借助PS调整一下整体的效果。
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