分类:模型制作作者:小溜时间:2025-02-26 10:07:58
有时候一些模型会需要添加上自己公司的logo,或者一些标记性的模型也有属于自己的logo,那么3Dmax如何制作3Dlogo?小溜来分享一个适合新手制作的logo攻略。
1、先在FLASH中做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件。

2、在3DMAX中到入生成的AI文件。

3、旋转90度,使它与正视图平行。

4、鼠标右键,使图形变成可编辑曲线。

5、打开修改面板,进入顶点修改中,然后配合Ctrl键把没有闭合的点焊接好。(观察是否焊接好的方法,移动"田"字型的顶点,如果断开就证明没有焊接好。)

6、进入修改下拉菜单,选择倒角工具。

7、调节倒角值,如果图形有错误,可能是因为曲线有顶点没有焊接好。

8、新做一个圆形曲线。

9、步数值改为20,用移动和缩放工具调整位置,然后右键,使图形变成可编辑曲线。

10、用修改曲线工具中的偏移工具,做出两个曲线。同时把中间的曲线分离出来,使中间的线变为单独的曲线。这个曲线将做路径用。

11、把非独立的两条曲线用刚才做倒角的放法做出可以看见的面的形状,倒角值不需要设置。

12、做一个球型物体。

13、按图的步骤做。

14、先点"添加路径",然后在点一先被分离出来的那条曲线。OK路径动画完成了。

本次关于“3Dmax如何制作3Dlogo”的分享就到此结束啦,跟着教程操作,相信大家都能制作出这个简单的logo。
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