分类:模型制作作者:小溜时间:2024-12-23 11:03:10
多维子材质在3Dmax中是实现复杂模型细节丰富的关键,它能将不同图片贴于同一模型的各部分,广泛应用于游戏角色、建筑外观及产品设计等领域。今天小溜将教你如何在3Dmax中运用多维子材质贴图,设计师们,快来掌握这一技巧吧!
3dmax方法/步骤
1、假如你弄一个盒子,每个盒子系统自动分配一个id号,共有六个面。
首先选择一个示例球,点击标准,选择多维子材质,然后出在默认10个贴图位置,设置数量为6个,多出的就自动删除了。点击第一个 无 然后找到标准材质,此时进入标准材质就可以设置颜色,或者赋予贴图。后面的无位置进行相同操作。看图

2、你的图是 点击标准,进入标准材质面板,然后选择漫反射后面的空白方块,点击,找到位图,找到位图位置后就能进行贴图了。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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