分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-17 11:25:29
在3Dmax中,无论是窗帘、沙发套还是地毯,逼真的布纹都能让模型更加生动。接下来,小溜将为大家分享如何设置3Dmax中的布纹材质,一起来学习下吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域,将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来(如图所示);





2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);






3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个布纹材质(如图所示);




4、点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】上,并将凹凸参数设置为:30.完成后将材质球附加给沙发模型(如图所示);






5、选中模型,点击【UVW贴图】-【长方体】,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成布沙发主体部分的制作后,给沙发脚附加一个黑色材质球。最后,点击【渲染】将附加上布纹材质的模型渲染出图即可。






以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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