分类:模型制作作者:小溜时间:2024-09-23 11:07:12
3Ds MAX展开UV图可以通过将三维模型表面映射到二维平面上,确保纹理无缝贴合,提升模型真实感。接下来小溜将为大家分享3Ds MAX展开UV图的操作步骤,感兴趣的朋友一起来学习下吧。
电脑3Ds MAX方法/步骤
1、首先打开3Ds MAX软件,添加一个uvw展开命令

2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例

3、往下拖有个剥点击快速剥命令

4、选中每个分开的面,最好松弛一下

5、展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,

6、保存为jpeg模式到桌面

7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式

8、打开max材质编辑器,将导出的TGA拖到材质球,然后直接拖到模型,渲染完成。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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