分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-02 09:58:27
3Dmax以其强大的功能和灵活的编辑性深受建模爱好者的喜爱,而其中的可编辑多边形工具,拥有这许多功能帮助大家打造更便捷精准的建模。下面小溜将为大家分享可编辑多边形边连接这一重要功能,一起来学习一下吧!
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模型并设置好模型的各个参数;





2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;







3、点击右边工作区中的【边】图标,选中模型的四条棱边,点击【连接】右边的小方框,并按图示设置好连接的各个参数(如图所示);






4、选中上面连接制作出来的边线,继续点击【连接】右边的小方框,并设置好连接的各个参数,完成对模型的制作(如图所示);




5、点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过可编辑多边形边连接制作出来的模型渲染出图即可。





以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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