分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-01 12:11:24
在3D建模和动画软件3dMax中,多边形选择修改器是一个非常实用的工具,它允许我们精确地选择和编辑模型中的多边形面。下面就来和小溜一起详细探讨一下如何在3dMax中使用多边形选择修改器的吧。
1、首先打开3dMax,选择“创建”

2、在“几何体”选项中选择想要的几何体,制作素材

3、在“修改器列表”下选择“多边形选择”

4、在下方设置参数和模式即可

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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