分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-31 10:07:21
3dmax是现在很多人喜欢用的软件之一,在使用时常常需要进行各种操作,本次小溜就给大家介绍3dmax如何在模型上开洞,快来一起看看吧。
1、打开3DMAX,选择“长方体”在图纸上绘制。

2、选择“球体”在图纸上绘制,选中球体,按下“W”键,将球体移到长方体中间。

3、点击“标准基本体”后的下拉按钮,选择“复合对象”。

4、选中长方体,点击右侧“proboolean”按钮。

5、参数选择“差集”,点击“开始拾取”选中球体即可。

6、总结如下。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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