分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-21 09:31:43
在3D建模的世界里,陀螺模型虽然简单,但却是一个极好的起点,对于初学者来说,它可以帮助我们熟悉和掌握3Dmax的基本操作。下面小溜将为大家详细介绍如何使用3Dmax软件来制作一个陀螺模型,一起来学习一下吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱】,按图示绘制一个圆柱体并设置好圆柱的各个参数。完成后,选中圆柱体,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;



3、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,按图示调整好选线的位置(如图所示);



4、点击工作区中的【多边形】图标,选中模型底面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数,生成锥角。选中图示模型中部的面后,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD3*3*3】并按图示调整好控制点;







5、点击【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。选中模型的边线,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;







6、最后,选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理,完成陀螺模型的建立即可。以上就是关于3Dmax陀螺模型制作方法的所有介绍。



以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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