分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-14 09:35:48
在3Dmax中,壳工具可以将二维面转换为三维体块,非常适合用于生成墙体模型。下面小溜将详细介绍如何使用3Dmax的壳工具来生成墙体,一起来了解一下吧。
3Dmax 2018方法/步骤
1、开启3Dmax,使用样条线绘制出墙体的大致轮廓。

2、右侧选择矩形工具,按照墙身轮廓,搭建出一个矩形体块。

3、右侧点击修改,将体块的高度设置为墙身需要的高度。

4、鼠标右键点击体块,点击转换为——可编辑多边形。

5、选择体块的顶面和底面,直接删除,形成4个独立的面。

6、右侧工具栏,点击工具列表,选择壳工具。

7、设置壳的左右宽度,4个独立的面,就会自动变成墙身体块。

方法总结1,开启3Dmax,绘制二维墙身轮廓。2,使用矩形工具,搭建出矩形体块。3,右键点击体块,点击转换为——可编辑多边形。4,删除矩形体块的顶面和底面。5,右侧工具栏,点击壳工具,设置壳厚度,生成墙身模型。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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