分类:模型制作作者:小溜时间:2024-04-28 10:12:23
关键帧记录了动画过程中模型在不同时间点的状态,通过合理设置关键帧,我们可以创建出流畅、自然的人物运动。下面小溜将详细介绍如何在3dmax中为人物运动添加关键帧,一起来学习一下吧。
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。

2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。

3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。

4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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