分类:模型制作作者:小溜时间:2024-04-26 11:18:20
在3Dmax中,编辑多边形顶点挤出能够帮助我们创建出更多样化的模型形状,实现更加复杂的细节处理。下面小溜将详细介绍如何在3Dmax中进行多边形顶点挤出的操作。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【圆环】,按图示绘制出一个圆环模型并按图示设置好圆环的大小参数;



3、选中圆环模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将圆环模型转换为可编辑多边形;


4、点击右边工作区中的【顶点】图标,框选模型上的所有顶点后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数,完成模型顶点挤出操作;




5、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行优化平滑处理即可。以上就是关于3Dmax编辑多边形顶点挤出方法的所有介绍。





以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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