分类:模型制作作者:小溜时间:2024-04-24 11:48:51
在3Dmax中,编辑多边形的顶点切角可以帮助我们实现更加平滑、自然的模型过渡效果。下面小溜将详细介绍如何使用3Dmax的编辑多边形工具进行顶点切角操作,一起跟着小溜来学习下吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制出一个长方体模型并按图示设置好长方体的大小参数;


3、选中长方体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将长方体转换为可编辑多边形;


4、点击右边工作区中的【顶点】图标,框选图示模型上的角点后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;




5、同样的方法,对图示模型上的顶点进行切角处理后,点击【多边形】图标,选中切角生成的面后,进行挤出操作即可。以上就是关于3Dmax编辑多边形顶点切角使用方法的所有介绍。






以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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